Las 5 Peores Consolas

  • Apple Pippin:

 

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Elaborada por Apple y vendida a Bandai, La Apple Pippin no fue hecha para ser una consola, si no mas bien, un ordernador economico, de poco potencia con una orientacion especial para los titulos multimedia.

Esta consola fallo al ser lanzada en 1995 cuando Sony dominaba el mercado y se encontraban consolas con mejores prestaciones, tambien fallo al ofrecer muy pocos titulos, un mando incomodo y al tener funciones de pc su precio era mas elevado.

 

  •  Jaguar:

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La Atari Jaguar fue una prometedora consola de Quinta generacion pero con un hardware superior consiguiendo 64 bits por medio de la utilizacion de 5 procesaodres de 32 bits, pero debido a que los juegos de la epoca no supieron explotar el hardware de la consola, no se pudo ver el verdadero potencial que esta tenia.

Por mas que Atari puso todo su esfuerzo y esperanza en que esta consola lograria acabar con su mala racha de ventas, La Jaguar tambien fue un fracaso debido al poco marketing que podia hacer una compania tan cerca de la quiebra, el poco apoyo de las desarrolladoras de videojuegos, el hecho de utilizar cartuchos cuando ya se empezaba a utilizar cd (Aunque mas tarde fue lanzada una version que soportaba cd) y su incomodo mando,a pesar de que incluyera muchos botones, con los que tener mas funciones.

 

  •  Virtual boy:

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La virtual Boy fue lanzada en 1995 por Nintendo con la promesa de que seria el primer dispositivo que nos sumerja en una especie de realidad virtual, este se situaba encima de una mesa y el jugador tenía que aproximarse a los visores para apreciar un efecto tridimensional creado por un desfase ligero entre sus dos pantallas.

Tambien se incluyeron juegos de gran calidad aunque estos eran muy pocos,las razones que llevaron al Virtual Boy a posicionarse como una de las peores consolas de la historia fue que su base no era regulable por lo que se hacia muy incomodo para el usuario y poco practico ya que se vendia como dispositivo portatil, pero ocupaba un espacio considerable, ademas de ser pesado y de que existia lo posibilidad de dañar el equipo al transladarlo mientras estaba en uso.

Aunque la razon mas importante era las advertencias de que su uso podria causar fatiga, dolores de cabeza, dolores en el cuello, daños oculares y/o daños en la espalda, por lo que muchos posibles compradores se vieron asustados y decidieron no realizar la compra.

 

  •  N-GAGE:

 

Fue creada por Nokia en el 2003 con la idea de hacer un telefono que a la vez fuera una consola portable, permitiendoles competir en el mercado de las consolas y especialmente con la gameboy advance.

Este incluia muchisimas ventajas tales como la reproduccion de musica y video, la posibilidad de jugar con otros dispositivos gracias al bluetooth y ademas del hecho que utilizaba Symbian 6.1 como sistema operativo, por lo que se podia instalar una gran cantidad de aplicaciones, tales como navegadores gps, otros reproductores de musica e incluso emuladores de consolas mas antiguas.

 

A pesar de incluir tantas novedades, la tele-consola o movil-consola de Nokia, fue fuertemende criticada debido a su incomoda disposicion de los botones, el hecho de que para insertar la memoria de juego habia que retirar la bateria, su pantalla ubicada de forma vertical en vez de horizontal debido a las limitaciones de symbian y el problema mas importante era que al realizar una llamada uno tenia que hablar por un costado del telefono, lo que creo una moda en la que varios usuarios de internet se sacaban fotos con cualquier objeto hablando de costado y un grupo de fanaticos que les parecia positivo ya que no se manchaba la pantalla al hablar.

 

La compania trato de arreglar todos estos problemas sacando una segunda version llamada “N-GAGE QD” Pero esta fracaso rapidamente a pesar de ser vendida mas barata que otros telefonos con caracteristicas inferiores.

 

 

  •  Zeebo:

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Zebbo Fue una consola desarrollada en brasil, que a pesar de ser de septima generacion su tecnologia era bastante inferior comparada con las otras consolas del mercado, esto se debe a que la consola se basaba en el Hardware del Celular HTC Dream con el objetivo de ser accesible para que las clases sociales mas bajas pudieran sentir la experiencia de lo que es una consola y un dispositivo para navegar en internet, su precio era de aproximadamente 2000 pesos mexicanos o 1200 argentinos, un poco mas barata que las consolas mas populares de la epoca.

 

Esta consola fracaso por su baja calidad grafica similar a la de la Nintendo 64 o a la de la PlayStation 1, ademas de que para poder jugar a los juegos la unica opcion era descargarlos con su lenta conexion 3G, de la que cobraba los datos consumidos por medio de una cuenta bancaria o de tarjetas prepagas.

 

 

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