8 Juegos Argentinos lanzados este 2017

Se acerca el final del 2017 y a pesar hay muchos listados sobre juegos que fueron lanzados este año no hay ninguno acerca de juegos argentinos entonces ¿Gamemediax tenia que ser el primer blog en algo alguna vez no? por esto sin mas palabras.

1 . Kelvin and the Infamous MachineKelvin and the Infamous Machine

Kelvin es el bien intencionado asistente de investigación del Dr. Edwin Lupin, un físico excepcional pero con muy mal gusto, que enloquece por completo cuando la obra de su vida, una máquina del tiempo en forma de ducha, es ridiculizada por la comunidad científica. Decidido a dejar su huella en la historia, Lupin se lanza hacia el pasado para evitar que los mayores genios de la historia logren completar sus trabajos, para poder asi, completarlos ÉL mismo en su lugar.

Ahora la trama del tiempo ha comenzado a destejerse, y depende de Kelvin y su compañera Lise repararla. ¡Haz tu camino a puro point and click a través de tres extravagantes y magníficamente elaborados escenarios para ayudar a Ludwig van Beethoven, Isaac Newton, y Leonardo da Vinci a alcanzar su destinada grandeza!

2. Fidel Dungeon RescueFidel Dungeon Rescue

Fidel es un “puzzle-crawler” donde hay que trazar el mejor camino entre monstruos, tesoros y magia.

No tiene relleno, ni grinding, carga rápido y se juega rápido.

Cada partida dura sólo unos minutos, pero hay un montón de cosas para aprender y descubrir.

 

3. Darkestville Castle

Darkestville Castle

Como cualquier demonio decente Cid pasa sus noches realizando toda clase de maldades a la pacífica gente de Darkestville. Él no se espera que su viejo archienemigo esté por cambiar su vida para siempre.

Vive la aventura de Cid, el demonio de Darkestville, un despreocupado ser de oscuridad pura que verá su rutina de maldad arruinada por los Hermanos Romero, un grupo de cazadores contratados por Dan Teapot, el archienemigo de Cid. Sigue a Cid a través de una aventura épica llena de peligro, intriga y premisas ridículas.

El juego le paga tributo a las aventuras gráficas de finales de los años noventa, con una fascinante historia de fantasía, visuales de calidad con un estilo Tim Burtonesco. El juego contiene más de 7 horas de diversión para todas las generaciones. Sumérgete en la inolvidable atmósfera de las viejas aventuras gráficas y conoce docenas de personajes extraños en el espectacular mundo pintado a mano de Darkestville Castle.

4. Bildo

Bildo

Bildo es un extraterreste que vivía felizmente con su novia, hasta que un dia unos seres extraños llegaron a su planeta y lanzaron unas bombas, destruyeron todo a su paso, por suerte Bildo logra sobrevivir, sin embargo… no recuerda donde está, quien es y lo mas importante, no encuentra a su novia, acompaña a Bildo en esta aventura, recorre su planeta, resuelve numerosos puzzles, recuperar la memoria, ayudalo salvar a su novia y a su planeta de los invasores!.

5.  SOL705SOL705

La verdad es que cuando estás de vacaciones, las noches tienen una forma de sentirte más tiempo … Es el momento perfecto para poner a prueba las agallas y la energía de Sol 705, un club de estudiantes dedicado a la búsqueda de fenómenos extraterrestres. Pero los niños enfrentarán el reto más difícil al hacer contacto con esas criaturas legendarias … ¡miembros del sexo opuesto!

¡Bienvenido a SOL705, una aventura punto por clic que tiene lugar en un continuo analógico pasado de moda cuando incluso encontrar un solo teléfono va a ser una verdadera pesadilla!

6. The Journey: Bob’s StoryThe Journey Bob's Story

The Journey: Bob’s Story es una mezcla de generos — Es un juego de plataformas 2D pero con un fuerte enfoque en exploración, todo puesto en un ambiente atmosferico con una linda historia.

In The Journey: Bob’s Story el jugador se pone en el papel de Bob, que se enteró que un grupo del pueblo llamado “los viajeros” solian para explorar una cueva secreta cerca del pueblo diariamente, pero un día, no volvieron … incluyendo su mejor amigo Neibag.
Ayuda a Bob a averiguar por qué se fueron y por qué Neibag se fue sin él.

7. GYRO’SGYROS

El juego trata sobre GYRO, quién posee una máquina que le permite viajar a distintos universos y tener diversas aventuras, sobrevivir a un apocalipsis zombie, escalar una montaña y en los próximos niveles, encarnar a un agente de espionaje.
Es un juego de diversas mecánicas según el universo de la aventura, tiene plataformas, enemigos, obstáculos y laberintos.
Se controla usando sólo el acelerómetro del dispositivo y es gratuito para descargar.

8. StarFighter Strike

Starfigher Strike es un shooter espacial con un giro: el cambiar de armas durante el vuelo de acuerdo con la situación del jugador. El juego tiene: Montones de galaxias para conquistar, diferentes biomas en los mundos, batallas con bosses, múltiple upgrades para nuestras armas, una gran variedad de naves que operar, alta calidad artística y unas cautivantes actuaciones de voz, entre otras cosas.

 

Introduccion al mundo 3D – conceptos básicos

Es muy importante saber ciertos conceptos básicos sobre la tercera dimensión, si tienes la intención de sumergirte en lo que es el diseño de videojuegos, Por eso en este articulo aclararemos ciertas cosas que debes saber antes de ponerte a trabajar con algún motor gráfico o herramienta de esculpido o modelación en 3D.

Cordenadas

xyz3Si has trabajado anteriormente con una aplicación para hacer trabajos en 3D, veras que los conceptos de los ejes : X-Y-Z, resultan bastantes familiares. Es que las aplicaciones 3D utilizan el sistema de Cordenadas Cartesiano, donde son descriptas las posiciones, dimensiones y rotaciones de nuestros objetos-elementos 3D por lo que es muy común que veas información escrita entre paréntesis (10, 15, 1o) especialmente a la hora de programar ya que se escribe de ese modo por eso es importante que recuerdes que el orden es X, Y , Z.

En otras palabras es el sistema diseñado para saber cual es la ubicación, el tamaño y rotación del elemento.

 

Espacio local versus Espacio del mundo

Un concepto crucial que hay que tener claro es la diferencia entre el espacio local y el espacio del mundo. En todo mundo 3D, hay un punto de origen, que generalmente es referido como cero, y esta representado por la posición (0,0,0). Todos los objetos 3D también estan posicionadas en cero, por lo que para hacer esto mas simple, se utiliza una posición local que tambien podríamos llamar: “el espacio del objeto”. El espacio local asume que cada objeto tiene su propio punto cero.

localspacevsworldspacePara hacer mas simple entender este concepto, hay que pensar que como cada objeto tiene su propio punto cero, al ser movido este cambiara sus propias cordenadas originarias, lo mismo pasara si agrandamos o rotamos el objeto, Al hacer estos cambios estamos alterando al objeto, no al mundo.

Camaras

Unity-CameraLa cámara es el punto sumamente esencial de las aplicaciones 3D ya que principalmente nos esta permitiendo navegar por nuestro mundo libremente, para la posición de objetos, hacer modificaciones, etc.

Pero tal como la aplicación en la que trabajamos, Nuestro juego debe tener una cámara principal que puede ser la simulación de la visión de nuestro personaje tal como sucede en los FPS, o una cámara anidada a nuestro personaje como sucede en un juego donde vemos a nuestros personajes, aunque también podemos utilizar mas camaras como por ejemplo para mostrar una sección de nuestro nivel en algún monitor, para mostrarle al jugador cual debe ser el camino, para alertar al jugador que esta ocurriendo algo en cierta sección del mapa.

En las cámaras podemos colocar una gran variedad de efectos tales como el blur, bloom, motion blur, destellos de lente, corrección de color, etc para mejorar la experiencia visual del juego, como también colocar que elemento no serán renderizados para ahorrar rendimiento por ejemplo si en algún momento el jugador usa una cámara nocturna, podemos seleccionar muchos objetos que no serán renderizados ya que realmente no serán notados y por lo tanto ahorrar rendimiento.

Poligonostrianguilin

En la construcción de formas tridimensionales, todo los objetos estan formados por figuras bidimensionales interconectadas, a estas figuras se les llaman polígonos. Algunos motores gráficos tal como unity suelen conectar 3 bordes convirtiéndolos en triángulos de polígonos.

Es importante que mientras mas números de polígonos tengas en tu nivel mayor sera el trabajo que tenga que hacer tu computadora para poder renderizar estos objetos, por lo que como diseñador tienes que tener en mente a que objetos les daras mas detalles, que detalles puedes remplazar por normal maps. etc, para utilizar una menor cantidad de polígonos y así ganar mas rendimiento.

Texturas y Materiales

shoe_3_modelsEs una imagen que sera utilizada para darle “color” o “pintar” el objeto 3D, así también poder darle mas detalle. Estas definen el tipo de material que esta hecho nuestro objeto también, por lo menos en la parte visual. El materia es la textura convertida en otro formato sea para poder ser utilizada en el modelo 3d y ofrecer utilizar otras características como normal map, diffuse map, etc.

También es muy común en los videojuegos utilizar texturas UV, lo que es un mapa donde se selecciona cada cara del objeto para que a la hora de texturizarlo tengas que utilizar una sola textura y para tener mas detalles a la hora de texturizarla.

Colisiones

Para que los objetos tengan respuestas físicas en nuestro mundo, es necesario indicarlo como cuerpo rígido (Rigid body) para darle a entender que nuestro objeto no sera estático, si no que sufrirá modificaciones debido al impacto de otros objetos, así también poder asignarle la masa, la gravedad y otros aspectos.

colission

Por otro lado también es importante añadir una colisión a nuestro objeto para establecer cuales son los limites del objeto y a partir de cual contacto el objeto sufrirá consecuencias por la física, por ejemplo si queremos crear una pared ya que esta no sufrira cambio físico, sencillamente le ponemos una colisión y adaptamos los bordes al tamaño de la pared, pero si por otro lado tenemos una caja que puede ser tranquilamente arrastrada por un jugador necesitaremos el rigid body y la colisión.

Es importante que optimizes a la hora de seleccionar las colisiones, ya que para que estas funcionen la computadora tiene que trabajar para hacer cálculos y mientras mas objetos colisionen a la vez mas trabajo tendrá por hacer, por lo que si puedes utilizar colisiones con menos polígonos o box colliders sera muy eficaz para el rendimiento.

 

106 Imagenes que demuestran la belleza de jugar en PC

 

Muchos Gamers de PC han dicho por años que no hay nada mas bonito que jugar en PC, y como jugador debo admitir que las consolas nunca igualaran la calidad grafica que se puede alcanzar con una PC, por lo que les dejo 106 imagenes que lo demuestran:

Ace Combat

Alien Isolation

Alien Isolation2

Assassin's Creed Unity

Assassin's CreedUnity

Assassin's CreedUnity2

Assassin's CreedUnity3

Assassin's CreedUnity4

Assassin's CreedUnity5

Assassin's CreedUnity6

Assassin's CreedUnity7

Assetto Corsa

Assetto Corsa2

Bioshock Infinite

Black Desert

Black Desert_1

Black Desert2

Black Desert3

Black Desert4

Black Desert5

Chronicles of Riddick

Crysis

Crysis2

Crysis3

Crysis4

Dead Space 2

Dead Space 22

Deus Ex Human Revolution

Deus Ex Human Revolution2

Dishonored

Dishonored2

Dragon Age Inquisition

Dragon Age Inquisition_1

Dragon Age Inquisition2

Dragon Age

Dragon AgeInquisition2

Far Cry 4

Far Cry 42

Ground Zeroes

Ground Zeroes2

Ground Zeroes3

Ground Zeroes4

GTA V

GTA V2

GTA V3

GTA V4

GTA V5

GTA V6

max payne 3

Metro redux

Metro redux2

Need for SpeedMost Wanted

Need for SpeedMost Wanted2

Need for SpeedMost Wanted23

Painkiller Hell

Painkiller Hell2

Painkiller Hell3

Painkiller Hell4

Painkiller Hell5

Painkiller Hell6

Painkiller Hell7

Painkiller Hell8

Painkiller Hell9

Portal 2

Portal 23

Portal 24

Project Cars

RAGE

Ryse Son of Rome

Ryse Son of Rome2

Ryse Son of Rome3

Ryse Son of Rome4

Ryse Son of Rome5

Ryse Son of Rome6

Ryse Son of Rome7

Shadow of Murder

Shadow of Murder2

Survarium

Survarium2

The Evil Within

The Vanishing of Ethan Carter

The Vanishing of Ethan Carter2

The Vanishing of Ethan Carter3

The walking death

The Witcher 2

The Witcher 3

The Witcher 22

The Witcher 23

The Witcher 24

The Witcher 25

The Witcher 32

The Witcher 33

The Witcher 34

The Witcher 35

Tomb Raider

Tomb Raider2

Tomb Raider3

Unreal Tournament

Unreal Tournament2

Unreal Tournamet3

Unreal Tournamet4

Unreal Tournamet5

Unreal Tournamet6

Unreal Tournamet7

Watch Dogs

Watch Dogs2

Shaders para tu proyecto en Unity

Hand-Drawn Shader PackHand-Drawn Shader Pack

Si quieres hacer que tu juego ocurra dentro de un papel o algun ambiente dibujado, como es muy popular en juegos de fisica utilizar el efecto de crayones, Este pack te dara una coleccion de Shaders no foto-realistas que te permitiran utilizar una variedad de estilos de “Dibujo a mano” incluyendo Lapiz, Lapicera, crayon, etc.

[button-red url=”https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/12465″ target=”_self” position=”center”]Descargar – $25[/button-red]

Toony Colors Pro 2Toony Colors Pro 2

 

Por otro lado si quieres hacer un juego con un estilo mas “Cartoon” como por ejemplo Team Fortress 2, este asset te brindara distintos estilos de Shaders que completaran muy bien el estilo visual que imaginabas.

[button-red url=”https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/8105″ target=”” position=”center”]Descargar – $25[/button-red]

Candela SSRR V2Candela SSRR V2

Candela SSRR V2 Brinda una solucion para las reflecciones en Unity 5 con un perfecto equilibrio entre la calidad y el rendimiento, un nivel puede mejorar muchisimo con este asset pero no se si los 125 USD valen la pena.

[button-red url=”https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/41742″ target=”” position=”center”]Descargar – $125[/button-red]

 

Free MatCap ShadersFree MatCap Shaders

Una serie de shaders que te permiten definir un shader dentro de una textura sin usar luces y con una gran optimizacion.

Econtraras: Metalico, brilloso, fantasma y Cartoon.
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FPuddle (Realistic puddle shader)FPuddle

Perfectos “Charcos” bastantes realistas para utilizarlos en algun nivel lluvioso, por donde haya pasado la lluvia, pantano, o parque acuatico. Una opcion realmente util y totalmente gratuita, con 10 diferentes tipos de charcos.

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Dissolve ShaderDissolve Shader

Un shader que disuelve los objetos a travez del fuego, el acido o otra fuerza. El color es ajustable. Este paquete incluye dos Shaders, uno es basado en la cordenada de texturas y el otro en la cordenadas del mundo.

[button-red url=”https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/883″ target=”_self” position=”center”]Descarga – $7[/button-red]

Hard Surface Shaders FreeHard Surface Shaders Free

 

Este pack trae una variedad de shaders destinados para la creacion de elementos metalicos o de vidrio. No te olvides que es gratuito.

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UBER – Standard Shader Ultra03208a74-cc78-4d29-b640-454ca389ab5b_scaled

 

Si estas dispuesto a invertir dinero en el desarrollo de tu juego y buscas conseguir realismo, UBER es algo que no puede faltar, trayendo una gran cantidad de funciones tales como climas dinamicos (Lluvia y nieve), tecnicas de iluminacion.

[button-red url=”https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/39959″ target=”_self” position=”center”]Descargar – $50[/button-red]

Skyshop: Image-Based Lighting Toolse9767b09-4b95-428e-a4d3-6f6425a88670_scaled

Otra gran opcion si buscas realismo con diferentes Shaders y funciones que mejoran la iluminacion mejorando muchisimo los graficos, combinandolos con UBER se pueden lograr grandes resultados.

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DirectX 11 Grass Shaderccec4728-732b-4656-82fa-0e7e2f24fc6c_scaled

 

Una gran opcion para la creacion de pasto para tus niveles.

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Parabole Shaders Pack00be5dbb-8059-47f1-990f-94dfe3152e73_scaled

Este pack de Shaders contiene efectos reflectivos, de iluminacion y transparencia.

[button-red url=”https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/4475″ target=”_self” position=”center”]Descargar – $2[/button-red]

 

 

Assets completamente gratuitos para tu proyecto en Unity

viking_village21Si bien Unity es un gran motor y herramienta, que facilita muchos aspectos del desarrollo de un videojuego, hay veces que cuando el equipo de trabajo, los conocimientos o el tiempo son pocos, recurrir a los Assets es una buena opcion. Si no estas a favor de utilzar creaciones externas no lo veas desde el lado de utilizar trabajo de otras personas, veelo desde el lado de facilitar tu trabajo, disminuir el tiempo y aprender de la forma en la que estan armadas.

Standard Assets

256aa24c-4ee9-4afb-a918-f05ad278a79d_scaledQuizas no sea necesario colocar los “Standar Assets“, pero hay que tomar en cuenta que nos demuestra de forma simple las posibilidades de Unity, y nos facilita tareas de nuestro proyecto, ya que incluye controladores de primera persona, tercera, manejo de autos, etc.

Aunque seguramente los tengas desde la instalacion de Unity, muchas personas se saltean esta descarga, cuando es realmente util, de todas formas puedes descargarlo desde aca y aqui con las texturas.

FPS Control

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Si el Firts Person Controller de Unity, no te convence, tenes esta excelente y gratuita utilidad, que ahorrara mucho tiempo de trabajo ya que no solo incluye el movimiento del jugador y de la camara, si no que tambien tiene interesantes agregados como un sistema para el guardado de las partidas, un controlador de armas que te permitira crear nuevas armas editando varios parametros, una IA por defecto perfecta para los enemigos, una gran cantidad de prefabs que te falicitaran la construccion del nivel y muchos agregados mas, incluyendo que esta en constante actualizacion.

Asi que ya sabes si quieres hacer un FPS y ahorrarte semanas de trabajo, no dudes en bajar este Asset.

FPS Constructor

23da809d-f786-4355-893a-275a237b638f_scaledSiempre es bueno tener alguna alternativa, por lo que si Fps Control, no cumplia tus necesidades o buscas algo mas simple posiblemente FPS Constructor sea una buena opcion, trae 11 ejemplos de armas, un sistema de salud y municion, efectos para el entorno, soporte tactil para IOS y Android, etc.

Aunque personalmente no lo recomiendo, ya que no recibe mas actualizaciones y la pagina web donde se encontraba toda la documentacion ha desaparecido, si de todas formas quieres probar eres libre de bajarlo.

3rd Person Controller + Fly Mode

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Si no eres muy amante de los FPS y te vas mas por el lado de los TPS, este asset es la mejor eleccion gratuita para un juego en tercera persona, si bien no tiene muchas mas ventajas que las de mover la camara alrededor del personaje, caminar, saltar, correr y volar, su codigo esta bastante claro por lo que si deseas incluir nuevas funcionalidades o realizar cambios en tu jugador es mas conveniente utilizar este Asset que el que viene por defecto en Unity.

No dudes en descargarme si quieres un buen juego en tercera persona.

Photon Unity Networking Free

73d78a46-9bd2-4e8a-9460-6fbf5eee161f_scaledSea cual sea el genero que decidas embarcar en tu proyecto, si piensas en incluir un modo multijugador debes tener en cuenta a Photon, ya que te ofrece la posibilidad de tener tu propio servidor para tu juego sin tener que pagar, mientras no superes la cantidad de 20 conexiones, por lo que si quieres crear un juego tipo Call of Duty o algun MMO donde la partida no debe ser hosteada por un jugador, si no brindarle la posibilidad de desconectarse y conectarse cuantas veces quiera sin afectar a otros, Photon es la herramienta perfecta: Descargala y si tienes 20 dolarsillos en tu bolsillo esta opcion de seguro te sera de interes.

Visual Novel Toolkit Free

7f8ac1e5-18a4-41fd-8a86-73f94ae6f6a4_scaledSi tus gustos van mas por los juegos mas tranquilos, donde la historia es mas importante y tienes muchisimo talento en dibujar, pero un rechazo a la programacion, esta es la opcion perfecta, ya que incluye muchas opciones que haran facil la creacion de tu novela grafica, ya que incluye un sistema de dialogos, opciones para animar objetos y personajes, transiciones, un simple sistema para crear interfaces, etc.

Aunque lamentablemente este asset se encuentra bastante desactualizado, por lo que si quieres probarlo quedas bajo tu propio riesgo.

uRTS Toolkit Free

4e87e46c-a0d9-4d74-87b8-8bc115ace1ce_scaledA los que se quieran sumergir en la odisea de hacer un RTS, tambien tienen la opcion de usar esta herramienta que les ahorrara unas horas de trabajo, por lo menos en parte de lo que es el sistema de batalla con un NavMesh, la inteligencia necesaria para buscar, atacar, aproximarse, ademas de varias escenas que nos ayudaran a entender mejor las funciones del codigo.

Si lo quieres bajalo aqui, recuerda que tambien tienes tutoriales en youtube (en ingles) para entenderlo mejor, como ya dije antes si tienes 20 dolares esto te ahorrara muchisimo mas trabajo.

Complete 2D Side-Scrolling RPG

8863d8be-762f-4429-bef0-00893e89dca9_scaled (1)Si eres un fan nostalgico de los juegos Side-Scrolling y especialmente si son RPG, este asset te dara las herramientas necesarias para que puedas comenzar tu propio juego, ya que cuenta con compatibilidad en PC y Moviles, sistema de conversaciones, sistema de batallas RPG, guardado por capitulos y un ejemplo de juego que podemos usar de plantilla.

Descargalo, pruebalo y  cuentanos si cumple tus expectativas.

Tower Defense Toolkit (TDTK) Free

fac1e309-65a9-4e12-9e89-953a11496714_scaledSi, lo que deseas es hacer un juego de defender una torre; Genero que es muy popular por cierto, puedes utilizar la version gratuita del TDK, Que si bien no dice cuales son sus ventajas o las limitaciones, sirve como base para aprender el funcionamiento del asset y quizas hacer el esfuerzo de comprar la version paga mas adelante.

¡Ya sabes por donde bajarlo!

C# game examples

B99FFC94-1F6E-11E0-9C2C-1FE5E284729CSi, lo que buscas es un juego mas casual o antes de involucrarte en un complejo proyecto deseas aprender un poco mas sobre C# y el funcionamiento de Unity, analizar y modificar estos 5 ejemplos de juego te seran de gran ayuda.

Bajalo desde aqui.

Road Architect

1f480f16-634f-4822-9b55-141ab7d294b8_scaledSi tu decision es crear un juego de carreras, lamentablemente no te puedo brindar alguna especie de template, pero si esta gra herramienta que facilita muchisimo la construccion de carreteras, permitiendote hacer calles de todo tipos como puentes ademas de la gran cantidad de prefabs que vienen lleno de elementos de transito como señales, luces, conos, guardarailes, etc.

Descargate esta excelente herramienta.

World Builder

a8ba998e-6633-45cd-acf2-7e2170a5687d_scaledEn algunas ocaciones se hace dificil crear un buen terreno y realista con la herramienta de Unity, asi que si buscamos alguna alternativa World Builder es una perfecta opcion, capaz de generar terrenos variados, utilizar multiples texturas, y elegir la densidad de arboles y pastos.

Lo unico negativo es que el creador no otorga soporte pero si quieres utilizarla, descagala desde aca.

Prototype

944a9b7c-bf5c-48dd-8afe-7a671a443f48_scaledMuchas veces la creacion de escenarios interiores en Unity, puede ser un dolor de cabeza, por suerte existe Prototype, una herramienta basada en ProBuilder, que nos permite crear escenarios y objetos facilmente.

Si tu juego tendra muchos niveles interiores y no quieres recurrir a otros modeladores, no puedes dudar en no instalar este asset.

Simplygon

4ff99acf-0550-4c54-8601-fed5b3dcadca_scaledSi queres hacer un juego digno de esta generación es casi obligatorio utilizar muchos poligonos para tratar de hacer a los personajes y objetos los mas detallados posibles, sin embargo muchos poligonos en escena desencadenan en un considerable bajon de rendimiento, por lo que se suelen imprementar distintos LOD (Levels of Detail – Niveles de detalle) para evitar una carga de demasiados poligonos cuando el jugador no va a poder apreciarlos. esta herramienta nos ayuda a crear lods facilmente o reducir los poligonos o texturas de nuestro modelos ya creados.

Simplygon es un asset que todo gran desarrollo deberia tener.

 

Cubiquity for Unity

965fae63-e31c-4ed4-a5d4-8adc1f7dc897_scaledSi eres un fanatico del Cubismo o de Minecraft y quieres llevar esto a tu juego, Cubiquity te ayuda en la creacion de este tipo de mundos, siempre y cuando no decidas portar tu juego a alguna plataforma que no sea PC o Mac, ya que otras no estan soportadas.

De todas formas esta es una gran herramienta, que debes probar.

UPA Toolkit

a22f8c96-7fc9-4bc1-9023-ccb76d750145_scaledSi eres un amante del Cubismo o de Minecraft Posiblemente tambien lo seas de los pixeles, por lo que si tu juego va a ser en 2D, esta es la perfecta herramienta para crear tus propios Sprites si necesidad de recurrir a otro programa de diseño grafico.

Descargalo, tu juego en 2D lo va a agradecer.

Endless-2D Terrain Generator

029115b7-8f34-4259-a12d-0d1541534af5_origHablando de Juegos 2D y generacion de mundos, seria bueno que existiera una herramienta que nos permita generar mundos para nuestro juego plataformero, por suerte este asset cumple esa funcion y no solo eso, tambien permite crear mundos infinitos, que se van generando y destruyendo segun sea necesario lo que aumenta el rendimiento, preparado para ser usado en moviles, etc.

Puede tener muchas ventajas si quieres crear un Infinite Runner, pero si eres mas de mi tipo: que le gusta modelar los escenarios a su gusto esta no sera la opcion indicada, de todas formas puedes probarla.

NoesisGUI 1.1

34b82476-f6d6-4000-a3e3-e4c71bcf9107_origA muchas personas se les hace complicado o poco gustoso el manejo de la GUI en Unity, por eso NoesisGUI funciona como una gran alternativa, puede ser ampliada y mejorada por medio de codigo, esta basada en vectores, esta optimizada para moviles.

Ten en cuenta que es compatible solo con versiones inferiores a Unity 5, por lo que si buscabas una alternativa para la ultima version de Unity, vas a tener que esperar un poco, de todas formas si utilizas Unity 4, aca tenes el link.

LightMixer

d4d958ee-ff64-436b-8917-40dafa58ed63_scaledSi quieres lograr una mejor iluminacion en tus niveles, es una obligacion que utilizes LightMixer ya que permite mezclar varias luces en escena, creando un gran efecto de iluminacion, especialmente si tenes un nivel que transcurre en un boliche, o en algun lugar donde hayan gran cantidades de luces.

Sabes que debes bajarlo y probarlo.

InAudio 2

e62020a8-e31a-4174-b020-099443f7fdb2_scaledPara finalizar esta entrada voy a poner otro pluglin que ayuda especialmente en otros de los aspectos importantes de un videojuego: Los Sonidos, por eso si quieres tener un manejo mas eficaz InAudio 2 es la opcion perfecta libre, gratuito, con un atento soporte del autor, con la posibilidad de no utilizar codigo, etc.

Mucho mas no te puedo decir porque no lo probe todavia, pero ya lo estoy bajando para ver que tal es.

 

FIN

Hemos llegado al final del post, espero que les haya gustado, me llevo una gran cantidad de tiempo encontrar los assets y escribir sobre cada uno, espero que valoren el esfuerzo compartiendo a los que este tema pueda ser de ayuda.

Ademas pronto habra una segunda parte y quizas varias partes centradas en los modelos y texturas que se pueden encontrar.

¡Saludos y Suerte!

 

10 Motores Graficos con los que hacer tu juego

creature-garden-2-final-engine-buildSi estas a punto de emprender el proyecto de crear tu propio juego, seguramente tengas en duda que motor grafico o herramienta utilizar, por lo que en este articulo te mostrare varias opciones con sus ventajas y desventajas, para que se te haga mucho mas facil la decision.

¡Recuerda, que si haces click en la imagen principal tendras un video para ver acerca del motor!

¿Que es un Motor Grafico?

Es importante entender el concepto de lo que hace realmente el motor grafico por lo que dejare una breve explicacion:

Un motor grafico es una46684_Screenshot3 serie de elementos, haciendo posible la renderizacion de los graficos sean 2D o 3D.  Generalmente estos tienen su motor fisico, sistema de sonido, scripting y otras herramientas hechas para  simplificar la tarea de los desarrolladores.

Como pueden ver sin un motor grafico o sin una serie de herramientas como las que se ofrecen actualmente, desarrollar un juego seria una tarea mucho mas costosa y larga.


 Unreal Engine 4

hl2ue4-3Unreal Engine 4 es la nueva version de uno de los motores graficos mas usados. Este presenta una nueva interfaz, muchisimos agregados graficos y especialmente un sistema llamado Blueprint que permite a los usuarios “programar de forma grafica” o sea la clasica funcion de arrastrar y soltar.

Puedes ver sus ventajas en esta pagina.

Ventajas

  • Graficos de  Ultima generación.
  • Constantes actualizaciones que mejoran el motor y agregan funciones.
  • Brinda la posibilidad de hacer juegos de Calidad AAA a bajo costo.
  • Gran documentacion y comunidad.
  • Codigo fuente libre.
  • Gratuito.

Desventajas 

  • Requisitos elevados.
  • Se dificulta el pase desde UE3, Ya que no utiliza Unreal Script y no soporta los mismos archivos.
  • Hay que recompilar constantemente para notar los cambios hechos en nuestro nivel.
  • Si tu juego vende mas de  $3.000 USD tendras que pagar regalias.

Juegos que utilizan este motor: Daylight, Outlast, Dead Island 2, etc.

 

Descargar


Unity 5

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Unity se ha convertido en un motor de los mas populares e importantes, no solo por la facilidad que brinda a los usuarios, si no tambien las posibilidades y la potencia grafica, que con esta ultima version (5) ha logrado alcanzar a la calidad de motores como Unreal Engine 4, CryEngine, Etc.

Puedes ver sus ventajas en esta pagina.

Ventajas

  • Graficos de  Ultima generación.
  • Facilidad de uso.
  • Gran comunidad y documentacion.
  • Tienda de Assets donde poder descargar efectos, scripts, modelos, etc.
  • Soporta 21 Plataformas.
  • Es gratuito.
  • Tiene muchas opciones de optimizacion para nuestro juegos.
  • Lenguajes de programacion sencillos. (C# y JS).
  • Posibilidad de crear juegos en 2D, 3D o 2.5D.

Desventajas 

  • Su interfaz y herramientas hace incomodo el diseño de interiores.
  • Molesto manejo de texturas.
  • Limita a programadores con mas experiencia y manejo de lenguajes superiores.

 

 

Juegos que utilizan este motor: The Forest , Slender: The Arrival, Rust, etc.

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 CryEngine

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Desde la salida de Far Cry, Cry Engine paso a ser uno de los motores mas admirados, pero fue la mayor sorpresa cuando salio Crysis, un juego que tenia la segunda version del CryEngine y por defecto unos graficos muy superiores para la epoca. Crytek a evolucionado su motor hasta llegar a esta ultima version, donde podriamos decir que el CryEngine es quizas el mejor motor de todos los de la lista y el que mayor calidad grafica puede ofrecer.

Puedes ver sus ventajas desde la pagina oficial.

Ventajas

  • Graficos de  Ultima generación.
  • Tiene varias opciones ya por defecto como clico dia y noche, etc.
  • Es realmente potente.
  • Soporta PC, Xbox One, PS4, IOS y Android.

Desventajas 

  • La comunidad no es tan grande como la de otros motores.
  • No recibe muchas actualizaciones.
  • Altos Requisitos.
  • Requiere una suscripcion de $9.90 USD por mes.

 

Juegos que utilizan este motor: State of Decay, Crysis 3, Son of Rome, etc.

Descargar SDK Gratuito (Desactualizado desde diciembre del 2014)

Descargar version de suscripcion


 Source Engine

csgo_01Por mas que tenga sus años el Motor Source logra una gran calidad que si bien no logra superar a los motores ya mencionados, alcanza una calidad increible, aunque tenemos que tomar en cuenta que fue actualizado en varias ocaciones. Hace poco se anuncion la version de Source 2, esperemos que esta sea gratuita.

Puedes ver sus ventajas desde la pagina oficial.

Ventajas

  • Muy buen rendimiento en computadoras algo antiguas.
  • Tiene una comunidad gigante y gran cantidad de contenidos.
  • Es simple de usar.
  • Soporta Linux, una ventaja que muchos motores no tienen.

Desventajas 

  • Algo desactualizado para esta epoca.
  • No soporta muchos objetos en escena.
  • Codigo Cerrado.
  • Requiere mucho codigo.
  • Soporta una limitada cantidad de plataformas.
  • Requiere tener Steam y el SDK para los usuarios finales.

 

Juegos que utilizan este motor: Titan Fall, Portal 2,Black Mesa Source, Nuclear Dawn, etc.

 Descargar


Blender Game Engine 

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Blender es un famosisimo modelador de objetos 3D que cuenta con su motor propio para el diseño de videojuegos que si bien no es muy utilizado, han logrado muy buenos resultados.

Puedes ver sus ventajas desde la pagina oficial (tienen que fijarse en la parte que dice “Game Creation”).

Ventajas

  • Muy buen rendimiento.
  • Una herramienta que tiene casi todo en uno.
  • El proyecto hecho lo puedes exportar y usarlo en cualquier otro motor, si no te convence.
  • Soporta Linux, una ventaja que muchos motores no tienen.
  • Es Gratuito.

Desventajas 

  • Su motor grafico es un accesorio.
  • Poca documentacion.
  • No soporta multijugador.
  • No hay soporte para moviles o consolas.
  • Para vender tus juegos debes hacerlo con el codigo fuente liberado.

 

Juegos que utilizan este motor: Dead Cyborg, Yo Frankie!Sintel The Game, etc.

 Descargar


 Leadwerks Engine

leadwerks

Este es un motor orientado a los desarrolladores independientes y aficionados, con el objetivo de brindar todas las herramientas facilmente para que el usuario cree su juego programando lo menos posible.

Puedes ver sus ventajas desde la pagina oficial.

Ventajas

  • Muy buen rendimiento.
  • Gran variedad de lenguajes para programar.
  • Facil de usar.
  • Tiene una tienda donde conseguir objetos con scripts y animaciones.
  • Compatible con SteamWorkshop por lo que hay intercambios de contenido entre usuarios.
  • Perfecto si piensas hacer un FPS.

Desventajas 

  • Algo desactualizado para esta epoca. 
  • Tiene un costo de $99 USD.
  • Pocos proyectos utilizan este motor.
  • Soporta una limitada cantidad de plataformas.
  • El sistema de fisica es algo regular.

 

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Esenthel Engine

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Esenthel es un motor que podriamos decir que logra casi la misma calidad grafica que un motor de ultima generacion. Este esta orientado principalmente para juegos de Rol o RPG, pero de todas formas se puede utilizar en cualquier tipo de juego.

Puedes ver sus ventajas desde la pagina oficial.

Ventajas

  • Graficos de Alta calidad.
  • Soporte para 2D / 3D.
  • Gratuito mientras el proyecto no sea comercial.
  • Soporta una gran variedad de plataformas.
  • Gran cantidad de lenguajes soportados.

Desventajas 

  • Licencia de $114 USD por año. 
  • Poca documentacion.
  • Terrible soporte tecnico.
  • Interfaz incomoda.

Juegos que utilizan este motor: Lucius, Memory Of SoulHeavy Charge, etc.

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S2 Engine

new_assetsEste es un motor indie de ultima generacion, hecho para darle la posibilidad a de brindar graficos de calidad, totalmente gratis. Personalmente no probe el  motor y se me hace dificil creer que sea tan perfecto, aunque muchos usuarios tienen opiniones muy positivias sobre el.

Puedes ver sus ventajas desde la pagina oficial.

Ventajas

  • Graficos de Alta calidad.
  • Gratuito y sin regalias.
  • Gran cantidad de lenguajes soportados.

Desventajas 

  • Tiene algunos problemas de optimizacion.
  • Poca documentacion.

Juegos que utilizan este motor: BlackSoul, actualmente hay muy pocos.

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NeoAxis

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NeoAxis es un motor basado en Ogre 3D, si bien sus graficos se quedaron bastante desactualizados sigue siendo una buena opcion para los desarrolladores que quieren tener un juego en 3D pero que no consuma demasiados requisitos.

Puedes ver sus ventajas desde la pagina oficial.

Ventajas

  • Pocos requisitos.
  • Gratuito y sin regalias.
  • Bastantes plataformas soportadas.

Desventajas 

  • Graficos muy desactualizados.

Juegos que utilizan este motor: Project FPDT, SideBrick, Pulse Shift, etc.

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GameGuru

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Si lo que buscas es algo mas facil y no cuentas con un gran equipo, no bajes los bajos, ya que Game Guru es una herramienta en la que puedes crear tu juego facilmente y sin tener que programar.

Para los que conoscan el FPS Creator, Game Guru es la evolucion de esta herramienta pero enfocada en todo tipo de juegos ademas de FPS.

Puedes ver sus ventajas desde la pagina oficial.

Ventajas

  • Facil de usar.
  • Mucha documentacion.
  • Una gran tienda de elementos.
  • Un precio accesible ($20 USD)

Desventajas 

  • Graficos desactualizados.
  • La mayoria de objetos de la tienda estan en venta por lo que hay que gastar mucho dinero para hacer algo bueno.

 

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Espero que te haya servido, Trate de poner los motores que me parecian mejores y de buscar las desventajas que tenian ante otros.

No olvides comentar y compartir que eso ayuda mucho para el crecimiento de la pagina y el reconocimiento del trabajo al recopilar la informacion y armar esto.

Finalmente lanzaron Unity 5

Tras el anuncio de que Unreal Engine 4 seria gratuito, a la gente de Unity se les a ocurrido liberar su quinta version del motor con muchas novedades, donde una de las mas sorprendentes es que la version gratuita ofrece tiene todas las posibilidades graficas de la version completa !sin pedir regalias!.

Aca les dejo un resumen de las novedades que ofrece frente a su version anterior:

  • Nuevo y mejorado motor grafico.
  • Iluminacion mejorada.
  • Ahora se pueden crear juegos para 21 Plataformas cuando antes teniamos 12.
  • oporte integrado para SpeedTree para crear vegetación exhuberante, copiosa y dinámica.
  • Nuevo editor de audio y animaciones.
  • Proximamente soporte para Oculus Rift.
  • Ahora los juegos se podran ejecutar via web sin necesidad del pluglin de Unity.
  • Mayor optimizacion.

Pueden ver las novedades de manera mas explicita en el trailer:

Si quieres descargar esta version de Unity puedes hacerlo registrandote en la pagina o bajandote el torrent.