Se anuncio Left 4 Dead 3 (de forma no oficial)

Left-4-Dead-3No se sabe si es una pista de Valve o si han hackeado el Blog de Left 4 Dead, pero al ingresar en el blog y clickear en la opción de Facebook, en vez de llevarnos al facebook oficial, nos lleva a un perfil de facebook de un tal Ted Carson, donde encontraremos como foto de perfil el logo que Valve ha usado desde 1998 hasta el 2007 («Open Your Eyes»), de todas formas lo que resulta mas llamativo es el uso de una portada donde podemos ver 3 dedos, hay que recordar que en la primera entrega se usaron una mano con cuatro dedos para indicar el 4 del titulo (Left 4 Dead), en la segunda se uso una mano con dos dedos para indicar que era la secuela, por lo que es totalmente lógico que en la tercera se utilicen tres dedos.

left-4-dead3

Seguramente a los que siguen el Left 4 Dead desde sus inicios, recordaran esa imagen como familiar, ya que es parte de la introducción del juego (0:14 Tiempo del video):

Sin embargo en la introducción vemos 4 dedos y no 3, por lo que claramente la imagen ha sido retocada, lo que gracias a las condiciones del fondo y la calidad de la imagen, hacen de esto una tarea fácil para cualquiera que tenga un poco de conocimiento en Photoshop. Por lo tanto no podemos esclarecer si este es anuncio oficial o la broma de alguien, teniendo en cuenta que el Facebook fue creado el 10/02 a las 15:40, todavía es muy temprano para que Valve corrija el error si lo es y si no lo es de todas formas conociendo la forma de trabajar de la desarrolladora tendremos que esperar un tiempo para el anuncio oficial.

Añadiendo mas información y recordando noticias antiguas, no hay que olvidar que Ted Carson es el nombre de un desarrollador de Valve, donde hace un tiempo se había filtrado información de su trabajo en el Left 4 Dead 3.

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La pregunta es ¿Ustedes opinan que saldrá Left 4 Dead 3? ¿La noticia sera positiva para los fans o muchos estarán enojados por que se lanzara L4D3 y no Hl3?, Hay teorías de que Valve lanzara todas las 3° partes prácticamente juntas, así que solo queda esperar pacientemente hasta que nos llegue una nueva noticia y esperemos que sea positiva. Vamos que yo soy amante del Half-Life, pero si llega un Left 4 Dead 3 estaria super dispuesto a disfrutarlo que también es uno de mis juegos favoritos.

 

Mods Graficos para Fallout 4

fallout4

Fallout 4 ha salido desde un poco mas de 2 semanas, sin embargo la comunidad de PC es rapida por lo que ya podemos encontrar una gran variedad de mods para este nueva entrega, por eso en este articulo les traigo una serie de mods enfocados en los graficos para mejorar la vision y el rendimiento del mundo abierto de Fallout 4.

Pip-Boy ShadowspipBoyShadows

Si quieres hacer mas realistas tus exploraciones por la noche, el mod de «PipBoyShadows» es para ti. Todo lo que este mod hace es habilitar la proyeccion de sombras por las fuentes de luz del Pip-Boy, las lamparas de la cabeza y la armadura.

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Longer Distance PipBoy and Spotlightslongerdistancepipboy

Si descargaste el mod anterior pero el radio de iluminacion te parece muy poco, este mod lo aumentara pudiendo iluminar a una mayor distancia, ademas que puedes combinarlo con el mod anterior para tener una mayor calidad aunque un fuerte bajon en el rendimiento.

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Enhanced Wastelandenhanced wasteland preset

Para un Wasteland mas vibrante, fijate en este mod que re ajusta ciertos aspectos de iluminacion, efectos graficos, etc. Con el objetivo de logar una mayor calidad grafica.

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WET – Water Enhancement Textureswet-fallout4

Los juegos cada vez logran una mayor calidad en el agua, haciendo que sea mas realista, pero si no estas feliz con la apariencia del agua por defecto de Fallout 4, puedes descargar este mod que segun dice: hace que el agua se vea mas dinamica y realista.

Cabe destacar que a diferencia de la mayoria de mods que mejoran la calidad del agua, este no tiene un gran impacto en el rendimiento.

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FO4 Rainfo4 rain

Si tambien opinas que la lluvia parece «algo borroso que cae pero  no es lluvia» tal como expresa  ramccoid creador de este mod, que remplaza la textura de la lluvia, haciendola mas notable y realista.

Se recomienda que instales este mod que remplaza el sonido de la lluvia para lograr mas inmersion.

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Fallout Texture Overhaul Stars145-5-1447253459

Este mod remplaza algunas texturas para poder llevar a Wasteland cielos mas vividos y hermosos, ademas que hay que destacar que las texturas son en 4K, asi que si eres un exigente grafico que quiere exprimir hasta el ultimo punto de un juego y su pc, este mod es para vos.

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Texture Optimization Projectfallot-texture-optimization

Si el rendimiento y los fps son tus prioridades, este mod te ayudara a aumentar el rendimiento reduciendo el tamaño de algunas texturas que para los modders son innesecariamente largos, puedes ver en las imagenes que casi no se notan diferencias graficas.

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FAR – Faraway Area Reform (LOD)far-720x405

Este mod a diferencia del anterior aumenta la calidad de las texturas al ser vistas desde una gran distancia, aunque personalmente no puedo encontrar la diferencia entre este mod y la version «Vanilla» del juego.

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Dynamic Shadow Boostfps dynamic shadows

Si sufres muchos bajones de FPS, en las zonas mas pobladas, este mod te ayudara a elegir la distancia en la que seran dibujadas las sombras, asi poder librar un poco de trabajo a la GPU ya que tendria que renderizar a una menor distancia. Te recomiendo que leas las instrucciones para su configuracion.

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Immersive Facial Animationsimmersivefacialanimations

Si las animaciones faciales del juego por defecto te parecen poco expresivas, descarga este mod, que supera el limite de las animaciones faciales, logrando muchos cambios a la hora de expresar emociones. Realmente un mod muy divertido, te llevaras bien con el si eres amante de Garrys Mod.

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FogOut fog-out-fallout4

Si odias la niebla que se forma en los exteriores e interiores de Fallout 4, amaras este mod. Aunque en lo personal opino que la Niebla le da un efecto mas realista, ademas que mejora el rendimiento. De todas formas podran encontrar una version que aclara un poco la niebla, otra que solo la elimina en interiores y por ultimo una que la elimina por completo.

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A medida que aparezcan mas mods hare una segunda parte, de todas formas pueden recomendar mods en los comentarios.

Los Sims 4: Ficha

the_sims_4_minicover
Desarrolladora: Maxis
Distribuidora: Electronic Arts
Genero: Simulación
Lanzamiento: 2 de septiembre de 2014
Formato: Digital / Fisico
Precio: $500 ARS (USD 34.99)
Jugadores: 1
Textos: Multiples idiomas
Voces: No
Online: No (Hay funciones de intercambio de contenido)

Descripcion:

¡Crea y controla la nueva generación de Sims! Con grandes personalidades y mayores aspiraciones, tus Sims más inteligentes se relacionan más, tienen la habilidad de hacer varias tareas a la vez y ahora están más vivos que nunca con nuevas emociones y dinámicas animaciones. Tus Sims te ofrecen posibilidades ilimitadas para crear muchas historias, entretenidas y, a menudo, muy divertidas.

Requisitos

Requisitos Minimos Requisitos Recomendados
SO: Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2), Windows 7 (SP1), Windows 8 o Windows 8.1
PROCESADOR: Intel Core 2 Duo 1.8 GHz, AMD Athlon 64 Dual-Core 4000+ o equivalente (Para computadoras con chipsets integrados, el juego requiere como mínimo Intel Core 2 Duo 2.0 GHz, AMD Turion 64 X2 TL-62 2.0 GHz o equivalente)
MEMORIA: Al menos 2 GB de RAM
DISCO DURO: Al menos 9 GB de espacio libre con al menos 1 GB de espacio adicional para contenido personalizado y partidas guardadas
TARJETA DE VIDEO: 128 MB de RAM de video y compatibilidad con Pixel Shader 3.0. Tarjetas de video compatibles: NVIDIA GeForce 6600 o superior, ATI Radeon X1300 o superior, Intel GMA X4500 o superior
TARJETA DE SONIDO: Compatible con DirectX 9.0c
DIRECTX: Compatible con DirectX 9.0c
INTERFAZ: Teclado y mouse
SO: Windows 7, 8 u 8.1 de 64 bits
PROCESADOR: Intel core i5 o más rápido, AMD Athlon X4
MEMORIA: 4 GB de RAM
TARJETA DE VIDEO: NVIDIA GTX 650 o superior

Guias:

Mods:

 Video:

Unreal Engine 4 ¡Ahora es gratis!

Unreal Engine 4  es un de los motores mas populares y mas potentes (ademas de ser de ultima generacion), por lo que a Epic Games (Creadores de este motor) se les ocurrio liberar el motor gratuitamente para que sea usado por desarrolladores pequeños o grandes empresas.

Anteriormente este tenia un precio de $19 USD por mes, o sea que un proyecto cuyo desarrollo llevara un año (lo que es poco, ya que un juego de calidad puede llevar mas tiempo) tendria que pagar $228 USD, lo que es demasiado para desarrolladores independientes. Pero gracias a esta decision muchisimos proyectos podran tener la calidad deseada y sin coste alguno por parte del motor.

Eso si hay que tener en cuenta que si queremos comercializar nuestro juego, tendremos que darle un 5 por ciento de regalias a Epic Games, cuando este supere los $3.000 Dolares en ventas, es decir que si vendemos nuestro juego a un precio de $9,99 (Un precio muy comun en juegos independientes o poco populares) tendriamos que superar las 300 copias vendidas para empezar a darle el 5% a Epic Games, asi que si por ejemplo vendieramos 1000 copias, generando una ganancia de $10.000 Dolares, Epic Games se quedaria con $500.

Antes de finalizar el articulo quiero explicar que esto es muy diferente a cuando salio UDK ya que esa era un kit de desarrollo y si queriamos tener acceso al motor tendriamos que pagar una licencia, en este momento tendremos acceso al motor, pudiendo modificar todo lo que quereamos y por lo tanto haciendo que las posibilidades sean ilimitadas.

¿Muchas palabras y poca info donde descargarlo? Tranquilo, desde aca te puedes registrar para descargarlo.