Otro proyecto con la intencion de Revivir Half-Life Episodio 3

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Hace poco hablábamos del proyecto Fan-Made “Project Borealis” creado en Unreal Engine 4 y con el objetivo de traer a la vida el anhelado episodio 3 del Half-Life 2, a su vez de forma simultanea otro grupo de fans estan creando también su propia versión del Episodio 3, aunque la diferencia es que este equipo esta usando Source Engine, para los que no sepan el motor original del Half-Life 2.

El objetivo del proyecto llamado “Boreal Alyph” es de ser lo mas fiel posible a lo que hubiera sido el episodio 3 del Half-Life 2, es por este hecho que se utiliza el mismo motor pero con diversas mejoras, ademas de las actualizaciones que se han agregado con el tiempo.

Todo el contenido del juego sera totalmente original, actualmente se esta trabajando en los elementos combine, donde los diseñadores se estan enfocando mucho ya que decidieron hacer un hincapié mucho mas importante en ese punto y explotar su potencial, la interfaz del usuario también sera diferente y también se incluirán nuevas mecánicas en la jugabilidad.

A pesar de un equipo pequeño de 15 desarrolladores este proyecto lleva en desarrollo desde Enero y va avanzando a un buen ritmo, de todas formas estan interesados en ampliar el equipo para poder llegar a de formas mas rápida al producto final.

 

Finalmente se lanzara Half Life 2: Episodio 3

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Tal como dice el titulo, tras 10 años de espera, a finales de este 2018 o 2019 tendremos la posibilidad de jugar al tan esperado HL2 Episodio 3, Aunque no estamos hablando de una versión oficial creada por Valve, si no de un proyecto conformado por mas de 60 fans de la saga donde muchos son excelentes programadores y artistas gráficos. Durante todo este tiempo en el cual la espera ha sido gigantesca, han aparecido muchos grupos y equipos tratando de revivir Half-Life 2, sin embargo ninguno llego a una etapa tan avanzada como la de Half-Life 2 Proyecto Borealis, es que ya llevan la mitad de la historia desarrollada, tiene un subreddit bastante activo y en lo personal me trae recuerdos de cuando Black Mesa estaba en desarrollo, el que por cierto fue un proyecto creado por fans y resulto siendo un éxito.

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Gracias a que la historia fue liberada por Marc Laidlaw, el juego sera lo más fiel posible a lo que hubiera sido si Valve continuara su desarrollo, comenzara donde nos dejo el Episodio 2, donde abordaremos el Borealis en el cual trascurrirá la gran parte del juego. Hablando de fidelidad a pesar de utilizar Unreal Engine 4 como motor gráfico el equipo quiere que sea lo mas similar posible al estilo gráfico del Half-Life 2 pero con las mejoras gráficas que debería tener si adaptamos el motor Source a nuestra época.

¡El proyecto pinta de lo mas bien! No hay peligro de que Valve los tire abajo ya que usan otro motor y otro nombre, Las aspiraciones son muchas, el equipo tiene grandes ideas y el objetivo de poder reclutar a los actores de voces originales.

Ademas de eso si queres ayudar en el proyecto y tenes conocimientos podes aplicar a una solicitud para trabajar en el proyecto, o simplemente seguirlos en Twitter y apoyar el desarrollo. Claro que desde Gamemediax brindare toda la información posible de las actualizaciones importantes.

Por cierto si tenes dudas que fue del desarrollo del Half-Life 2 podes seguir leer acerca de que fue lo sucedido en mi post: “Que Paso con Half-Life 2”