Mercado Libre Argentina prohibe la venta de productos digitales

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El famoso sitio de ventas por Internet: Mercado Libre acaba de anunciar que a partir del 11 de Noviembre suspenderán todas las publicaciones que se refieran a productos digitales. El portal tomo esta medida debido a que consideran que hay demasiados sitios especializados en las ventas de esta clase de productos, por lo tanto consideran innecesario tener artículos intangibles en el sitio, excluyendo totalmente a los códigos de juegos, licencias de programas, código de tarjetas de recarga como Steam Wallets aunque las membresías como las de Xbox Live o PSN van a seguir estando disponible.

Son muchos los vendedores que se dedican casi exclusivamente a la venta de productos digitales, esta noticia no solo los obliga a tomar nuevas medidas o salir del sitio, si no que hará que mercado libre pierda millones de pesos que reciben de comisión y por la publicidad de estos productos.

Vimos que tienes publicado un juego digital y queremos avisarte que ya no permitimos la venta de estos productos en el sitio.

Después del 11 de noviembre daremos de baja tu publicación y todas las de este tipo. Debido a esto, te pedimos que no vuelvas a publicar juegos digitales.

Recuerda que las faltas son acumulativas, si en el futuro cometes otras infracciones corres el riesgo de que suspendamos tu cuenta.

Saludos,
El equipo de Mercado Libre

Un extracto del email original.

Fui youtuber durante muchos años

chaugmx
Es posible que si llegaste a este blog, no sepas que tengo un canal de Youtube desde el 2009 y que durante muchísimos años fui  youtuber (claro que en esa época no existía tal termino); Hago esta aclaración por que no se por que razones llegaste a este blog, ni en que situación me encuentro en el momento en que estas leyendo este articulo, pero al pensar que tenia que hacer un articulo aconsejando lo que se debe y no se debe hacer siendo youtuber, se me ocurrió que seria bueno hacer uno relatando mis experiencias al ser un youtuber durante mas de 4 años poco exitoso a pesar de mas de 1 millon de reproducciones y mas de 3 mil suscriptores.

Cuando junto con un par de amigos (4 para ser exactos, 3 para ser realistas) decidimos hacer una pagina web dedicada a los videojuegos, donde pudiéramos brindar noticias, guías, información y formar una comunidad, también tomamos en cuenta las posibilidades de poder brindar contenido audio visual, gameplays, etc.

Obvio que en esos tiempos todo parecía maravilloso y estábamos llenos de ilusiones como cualquier persona al emprender algo, por lo que poco a poco nos dábamos cuenta de que las cosas serian difíciles, que era poca la gente que apoyaba la idea, que había muchas personas que te querían callar, por mas que sus sitios tuvieran miles de usuarios y miles de visitas, por mas que sus principios fueran parecidos, te cerraban las puertas, silenciaban tu voz, por lo que nunca olvidare la emoción de saber que teníamos un visitante en la web y esa especie de seguimiento que hacíamos para ver si se registraba o si abandonaba la pagina sin dejar rastros. Por mas que todo eso fuera un emprendimiento y sueño fallido, le debo una hermosa amistad que cree con uno de los colaboradores por la constante lucha y superación de desafíos que teníamos que sufrir, ademas de todo el conocimiento de diseño gráfico, diseño web y edición de videos que tuve que aprender para siempre poder ofrecer mejores resultados.

Hasta ahí me detengo con los detalles de la historia, para centrarme en la parte importante de este articulo, lo que fue el canal de Youtube registrado un 18 de Agosto del 2009, donde subí el primer video el 30 de ese mismo mes, que no era nada mas que una gameplay de Perfect World con una horrible calidad, pero que sirvió para entender un poco el funcionamiento de Fraps, Movie Maker e Youtube, y mas tarde una pequeña serie de lamentables gameplays del Half Life 2 con intento de comentarios y humor, que si bien son lamentables, tengo un poco de cariño de esa idea de hacer videos de humor con videojuegos aunque lastima mi humor infantil poco desarrollado que esa es la parte mas lamentable de todo; tras hacer esos videos mi socio fernando me dijo que no podía volver a hacer esto, ya que tendríamos que ser serios y aparentar un profesionalismo que no teníamos. Entonces durante un año subimos gameplays que de vez en cuando trataba de comentar poniendo un poco de lo que para mi era humor (tengo un espíritu rebelde que no puedo parar), tras pasar un poco el tiempo y que los videos sean mas reproducidos empece a recibir comentarios ofensivos insultando mi persona y mi voz amanerada, fue en ese momento que me di cuenta de algo que no había pensado: “Que me estaba exponiendo ante un lugar de miles de personas anónimas, dispuestas a decir, sin sentir, ni pensar en las consecuencias” entonces a partir de eso el canal de Youtube se volvió en algo mas importante para mi, se volvió en la inspiración de voy a mejorar, voy a hablar y comunicarme muchísimo mejor, voy a divertir y entretener, voy a gustar….

Se volvió algo importante porque necesitaba ser amado, necesitaba ser comprendido, necesitaba demostrar que era mas que lo que decía la gente y mis5peoresvideosprincipalmente tenia que ser mas fuerte por mi mismo, tenia que enfrentarme ante mis inseguridades y ante el pensamiento de: ¿Que dira la gente?, no voy a decir que el numero de videos aumento debido a esto, voy a decir la verdad y admitir que disminuyeron, pero saque otros tipos de video saque algunos tutoriales que para mi agrado fueron de utilidad para muchas personas y aunque siempre aparecía alguna persona insultando, se hacia soportable.

Al pasar un poco el tiempo me mude de proyecto, ya que Gamemediax se había desintegrado, me uni como colaborador en otro proyecto llamado Top10games donde me dedique a escribir artículos, análisis y etc que actualmente no me son acreditados pero que a pesar de eso fui muy bien tratado e incluso pagado (con una cuenta de Steam llena de juegos, no era dinero pero si un buen regalo para un gamer)  pero decidí irme ya que extrañaba mi espacio personal de decisiones y me sentía mal cuando descubrí que todas sus publicaciones eran robadas de otros sitios y que las mias eran las únicas originales.

Volvi a abrir un blog, volví a intentar con un foro y repetir los pasos que repetía una y otra vez sin éxito, Hasta que comenze a centrarme en el canal de youtube, cuando comenze a subir mas gameplays, cuando dije voy a probar con los Vlogs, voy a hacer algunos videos de humor, voy a intentar e intentar que un dia lo lograre…Y un día dije, voy a hacer un video como esos que hace el rubius que comenzaban a tomar gran fama, fue un video que disfrute muchísimo y me rei muchísimo, pensé que había llegado a algo genial pero después comenzaron a  aparecer los comentarios negativos, comenzaron aparecer los insultos y las palabras que destruian lo que habia creado y que destruían una parte de mi, parte que queria recuperar con cada nuevo intento. Yo segui, me burle de mi, mejore en la edición, me dije a mi mismo voy  a hacer los videos informativos que siempre quize tener, con la seriedad que Fernando hubiera deseado, voy a  intentar y aprender hasta que mis videos no tengan nada envidiable con otros de canales mas populares, segui saque varios tipos de videos que subía segun el día de la semana, empezaba a tener mas aceptación y apoyo, hasta que se me rompió la pc, aunque me veia presionado a no grabar ni subir, segui haciéndolo editando y grabando con la popular Exo 352 en otras palabras la primer Netbook del estado, la que llamábamos informalmente La K-book.

Pude arreglar la PC y segui, con nuevas ideas, con mejores formas de edicion, con apoyo, con palabras dulces y de vez en cuando algun que otro insulto, pero esta vez en su mayoria criticas constructivas, en cierta parte al parecer no solo yo habia credito, tambien la gente lo habia hecho quizas aprendieron a motivar a las personas, a dar fundamentos o quizas son las personas que debieron llegar en ese momento, Segui hasta que no me dio mas el tiempo.

Yo fui un Youtuber pero no de esos que piensas al escuchar ese nombre, fui de esos ocultos que tienen pocas visitas, pocos likes, de los que no oyes hablar, de los que acusan de ser copiones, de esos que no recorren paises, ni ciudades, de esos que no obtuvieron fama. Pero si fui de esos que pensaba cada dia en como mejorar sus videos, de esos que se obsesiono en como poder ser mas divertido, mas llamativo, fui de esos que se rompia la cabeza pensando como lograr tener mas visitantes, mas suscriptores, yo fui eso.

Ahora soy una persona que se dedica a otras cosas como la escritura de articulos en esta web, la venta de videojuegos, la escritura de historias, poesias, la musica, el teatro, etc; Pero tambien soy una persona con su sueño roto de ser Youtuber, donde al ver mi viejo y abandonado canal se me llenan los ojos de lagrimas, lo que es quizas una estupides para muchos, pero es dificil querer algo, lucar por tenerlo y nunca lograrlo.

Creo que no me encontre en el momento exacto, ni en el lugar adecuado, ni con la confianza adecuada, ni tampoco con la gente adecuada, muchos youtubers tuvieron muchisimos factores para triunfar, yo siento que no tuve suerte, pero no me doy por vencido, volvere a intentar en cuanto pueda; No voy a negar y decir que ser una persona divertidad, agradable no sean obsesiones en mi vida, y que no sean deseos personales, no voy a mentir que trato de hacer todo lo posible para explorar mi voz y descubrir como hacer que suene mejor, que sea mas agradable, mas divertidad, Voy a decir que en cierta forma me estoy entrenando para volver, aunque si bien ser un Youtuber no es una prioridad en mi vida, darme una revancha es una deuda que tengo, no me importa cuantas veces tendre que pelear aunque quizas nunca lo logre, en esa fila de videos, hay parte de una historia de luchas, de superacion, de desafios.

Yo escribi este articulo porque tenia mucho para decir acerca de lo que fue para mi ser youtuber o no serlo.

 

 

Curiosidades de The Beginners Guide

Miles de usuarios tratan de encontrarle un significado.

Una experiencia extraña que marco a un monton de personas, en tan poco tiempo, tiene muchisimas teorias armadas, un subreddit lleno de temas, montones de articulos y videos hablado acerca del juego, en tan solo un par de dias el juego ha sido un total exito.

Coda_sign.svgEl icono del juego contiene el simbolo Coda.

Este simbolo es usado en el lenguaje musical al final de un movimiento, a modo de epílogo aunque tambien se utiliza para indicar repeticiones. Por ejemplo, una sinfonia es un tipo de composicion clasica que tiene cuatro distintos movimientos, cada movimiento tiene su propio tono y complementa con el primero y el ultimo siendo casi el mismo. Este simbologo representaria como un movimiento a terminado para dar comienzo a otro, tal como el en puzzle de Coda, donde terminas un movimiento para iniciar otro.

Algo parecido al Puzzle de Coda es posible encontrarlo en uno de los finales de The Stanley Parable

Es el final donde el jugador finalmente puede escapar del control del jugador.

En los creditos del juego se muestra “Para R.”

Haciendo referencia a Robin el compañero de habitacion de Davey durante su depresion, ademas de trabajar en el juego, es el autor de la frase “Estar cerca de ti me hace mal físicamente” debido al trato que recibia por parte de Davey.

Si desactivas el narrador ciertas cosas cambian.

TheBeginnersGuide_033

Al desactivar el narrador en la parte de opciones, algunos niveles se veran afectados, como por ejemplo:

  1. En la maquina de whispers tienes que resolver tu mismo el laberinto y al sacrificarte en el rayo se corregira el bug automaticamente.
  2. En el nivel de las escaleras no podras subir la velocidad para llegar mas rapido.
  3. En el nivel de la prision te tendras que quedar una hora en la celda.

Los nombres de los niveles cambian entre el menu y el juego.

Todos los niveles menos la introduccion y los 3 ultimos niveles tienen diferentes nombres entre el menu del juego y los titulos que son mostrados en el juego. por ejemplo:

Capitulo 1

  • Titulo de menu: “Susurro”
  • En el juego: Ninguno, pero el jugador ve al principio un cartel que dice “Maquina de Susurros”

Capitulo 4

  • Titulo de menu: “Escaleras”
  • In-game title: “Tonterías en casi todas las direcciones”

Si presionas el numero 9 puedes obtener ciertos dialogos.

Como el sistema de chat soporta opciones desde el 1 al 9, un bug de programacion llevo a que la opcion 9 este siempre activa, por lo que dependiendo el nivel, obtendremos algunos textos o el cierre del juego.

En los mapas hay libros ocultos.

Si activas noclip en la consola podras encontrar unos libros en las partes no visibles para el jugador, estos libros representan el narrador, ya que en el motor Source es necesario tener una entidad fisica para poder habilitar su narracion.

the beginners guide- book

En The Stanley Parable podemos encontrar los puntos de Coda

En The Beginners guide se hace la mencion de que Coda suele colocar 3 puntos en alguna parte de su juego, estos 3 puntos pueden ser vistos en The Stanley Parable.

fNMdW8k(Si haces click en la imagen puedes ver el video)

El laberinto invisible del final puede ser vencido

Es dificil recordar cuales son los movimientos que hay que hacer, pero cualquiera con tiempo y memoria puede vencerlo, esto no supone ningun detalle adicional del juego, pero si algun logro personal que muchos quisieron terminar.

Podemos notar dos libros importantes

beginnersguide 2015-10-20 23-48-54-95

Al limpiar la estanteria en el capitulo de la casa, podremos notar que 2 libros destacan bastantes debido a su calidad en comparacion con los otros libros que se ven de forma borrosa, entre ellos estan:

  • Si una noche de invierno un viajero: Un libro que juega con el lector, el escritor y el libro en si mismo, utiliza mecanicas muy parecidas a las presentadas en este juego, sin duda pudo haber sido una gran inspiracion para Davey.
  • El ladron de orquideas: El libro original no tiene nada que podamos relacionar con el juego pero a su vez en el 2002 se hizo una adaptacion escrita por Charlie Kaufman en la que Charlie Kaufman (Una version ficcional) tras el exito de su anterior pelicula era el encargado de adaptar la historia original de El ladron de orquideas al cine, mostrando sus inseguridades e incluso un inexistente hermano gemelo.

 

Minecraft: Mapa El Pueblo abandonado

Muchas personas ultimamente estan buscando el Mapa de “El pueblo abandonado” o “La aldea abandonada”, y terminan desembocando en mi articulo de “Juegos parecidos a Minecraft”, pero como no quiero que se lleven mas desiluciones me he tomado el trabajo de buscar este mapa tan codiciado y trarselos.

Usa la version 1.8.1 o otra superior por una mejor experiencia.

Trailer

Descripcion:

Entra en un nuevo mundo de minecraft, en el que descubriras que este no es como los otros, Despues de muchos años entre esqueletos y aldeanos, todos los aldeanos fueron enviados al Nether. Esta en tus manos salvarlos a todos.

Duracion:

  • Entre 30 minutos y 1 hora.

Jugadores:

  • Desde 1 hasta 4.

Reglas:

  • Ten el bloque de comandos activado.
  •  Juega en el modo de juego 2.
  •  Usa el pack de sonidos, se instala al igual que cualquier otro pack..

 

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