Viuly Una forma Real de ganar dinero Facil y Rapido

¿Creador o espectador? un lugar en donde ganan todos…experience-mac-image2

Viuly es una nueva plataforma de video donde los usuarios reciben Tokens de VIU (una criptomoneda basada en Etherium) interactuando con la plataforma, estos tokens pueden ser cambiados por dinero real, premios o utilizados para pagar suscripciones o apoyar a los creadores de contenido haciendo donaciones.

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¿De que forma puedo ganar Tokens VIU?

  • Al registrarte recibiras 50 VIU (un equivalente a 5 dolares)
  • Al invitar a otra persona a registrarse por el sistema de Referidos ganaras 50 VIU por cada registro.
  • Al subir tu primer video ganaras otros 50 VIU
  • Al ver publicidad en un video recibiras VIU
  • Podras recibir donaciones de los usuarios a los que les guste tu contenido.
  • Podes cobrar una acceso o membresia para que las personas vean tu video o canal.

Ya con las sencillas 3 tareas estarias ganando 150 VIU lo que equivale a 15 dolares en tan solo 15 minutos.

Genial…pero ¿Donde esta el truco?

A diferencia de muchas plataformas Viuly no te pide que logres una cantidad de inmensos puntos para poder cobrar, Viuly solo te pide que seas un usuario activo si ves videos, comentas, puntuas en 1 o 2 meses estaras habilitado para retirar los puntos de tu cuenta.

Es una plataforma que esta pisando fuerte y que representa una gran alternativa frente a paginas de videos como a plataformas donde ganar dinero.

Recuerden registrarte desde este enlace: https://viuly.io/r/K2699655a57ea162 para obtener los 50 VIU; Es recomendable por cierto que utilicen una cuenta de Outlook, si no tienen una cuenta pueden usar el siguiente tutorial hotmailiniciarsesionbandejadeentradaoutlookhotmailiniciarsesion.com para poder registrarse.

Espero que la plataforma les resulte util, si hay informacion importante la estare subiendo, cualquier duda que tengan con la plataforma pregunten en los comentarios que les respondere.

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Los creadores de Cuphead ahora viven como vagabundos

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“Los creadores de Cuphead ahora viven como vagabundos durmiendo debajo de un puente” es una de las oraciones que he leido con tono de broma o inocente verdad, sea como sea hay muchos rumores sobre el exitoso juego por lo tanto he creado este post para darle fin a algunos detalles inconclusos.

¿Cuphead tardo 7 años en salir a la luz?

En parte es cierto el juego se viene desarrollando desde el 2010 pero no a tiempo completo, es decir la idea comenzó a concebirse, pero se tardo mucho tiempo en acercarse a las ideas conceptuales mas cercanas al producto final por ejemplo el diseño de los protagonistas paso por 150 posibles bocetos. No hay que olvidar que los creadores en ese momento trabajaban, cuidaban de su hogar, no tenían el tiempo suficiente para dedicarle al juego y tampoco las herramientas necesarias. Empezaron con un equipo de 3 y solo trabajando los fines de semana.

¿Por lo que una secuela tardara otros 7 o 4 años?

No, ahora ya tienen suficiente tiempo, experiencia y amplio equipo para terminar el juego mucho mas rapido, sin embargo uno de los creadores a admitido que no le gustaria ver una segunda parte del juego, sin embargo se ha confirmado que se lanzaran un par de expansiones para ampliar la experiencia de juego.

¿Los creadores son hermanos?

Si, sus dos creadores son hermanos: Chad y Jared Moldenhauer, tuvieron la suerte de complementarse muy bien en las tareas designadas para este juego.

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¿Los creadores hipotecaron sus casas?

Si, los creadores hipotecaron sus casas, habían llegado a un momento donde el juego era prometedor pero no brindaba la experiencia deseada, era solo un juego donde peleábamos con un jefe detrás de otro, le hacían falta muchas mecánicas y enemigos nuevos, por lo tanto el crédito sirvió para armar un equipo de 20 personas, realizar el sonido y encargarse de los gastos diarios (no olvidemos que dejaron sus trabajos).

¿Que es de sus creadores en la actualidad?

Cuphead les dio suficiente estabilidad económica como para recuperar sus hogares, tienen su propio estudio y ya finalmente pueden realizar su sueño de dedicarse al diseño de videojuegos, Su vida ha mejorado desde el lanzamiento y el éxito comercial. Incluso Disney los ha contactado para trabajar en futuros proyectos.

¿Microsoft hizo posible este juego?

Lo que hizo posible este juego fue la insistencia de los hermanos por realizar su sueño de desarrollar su propio videojuego, sin embargo Microsoft fue una gran ayuda ya que brindo una campaña de Marketing que ayudo a que el juego se posicionara como uno de los mas vendidos del año, situación que hubiera sido muy difícil para los hermanos por si solos.

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¿Es un juego original en su estética?

Muy pocos juegos buscan lograr una estética parecida a las caricaturas de 1930, el juego mas similar que podríamos nombrar es Dragon’s Lair sin embargo sus estéticas son diferentes en este caso este juego presenta una animación al estilo de 1950, por lo tanto podríamos decir que Cuphead es original en su estética.

 

 

 

Los 10 Juegos mas vendidos en Steam

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Steam es una de las plataformas de juego favoritas por los gamers y desarrolladores, no es una exageración decir que el 90% por ciento de juegos que son lanzados van a parar al mercado de Steam, por lo tanto es un lugar donde es difícil competir para ser el juego mas vendido, sin embargo los siguientes juegos lograron saber posicionarse:

10) Portal 2  – 10.984.853 Copias Vendidasportal2-muchosjuegosparecidos-similares-a-portal

No es una sorpresa que Portal 2 se encuentre en esta lista, es un juego fabuloso desarrollado por Valve y que se vende a un muy económico precio y mas si se adquiere en temporada de ofertas donde se puede de adquirir con un 90% de descuento.

A pesar de tener casi 7 años de lanzamiento, el juego sigue manteniendo un promedio de 2.493 jugadores por día gracias a las cámaras de la comunidad y las herramientas de creación, que extienden la experiencia de juego.

9) Half-Life 2 – 11.005.931 Copias Vendidas

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Half-Life 2 se vende a $10USD y se puede adquirir en periodos de ofertas a 0,99USD, con un precio tan económico, con tantos años desde su lanzamiento, con la cantidad de Hype que genera la tercera entrega y con su gran cantidad de reviews positivas es difícil de creer que este juego no encabece el listado.

Half-Life 2 al tener solo modo historia le resulta mas complicado mantener una cantidad de jugadores diarios estables, sin embargo 1.042 jugadores diarios aproximadamente vuelven a revivir la historia de Gordon Freeman y ademas de eso en Twitch ha ganado una gran popularidad.

8 ) Portal 1 – 11.276.631 Copias Vendidas

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Habiendo hablado de la segunda entrega ¿Es necesario decir algo de la primera? El juego es el pionero de la creación de Portales, no posee tantos modos como su segunda entrega, su duración es corta, de todas formas esto no es suficiente como para dejar de tener un promedio de 400 jugadores diarios.

7) The Elder Scrolls V: Skyrim – 11.808.093 Copias Vendidas

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La gran aventura de Bethesda fue un éxito en su salida, youtube se lleno de videos de Skyrim y fue un suceso en las emisiones en directo, actualmente sigue manteniendo un buen numero de jugadores 17.526 por dia12.771 en la edicion especial. En las ofertas se puede adquirir por 5 Dolares a diferencia de la versión que se consigue a 20USD la diferencia de precios hacen que muchos sigan eligiendo la versión original.

6) Counter Strike (1.6) – 14.160.979 Copias Vendidas

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Hablando de juegos multijugadores y competitivos, Counter Strike ya es una leyenda, es un juego que ha sabido mantener a sus jugadores sin importar el paso de tiempo a pesar de ser lanzado 1999 a la venta física y estando disponible en steam en el 2004 el juego supo cosechar una gran cantidad de ventas (lo que no es sorpresa frente a su económico precio como muchos juegos de Valve) y una gran cantidad de jugadores actuales promediando en 22.254 Diarios.

5) Garry’s Mod – 14.640.349 Copias Vendidas

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Muchos mods son lanzados pero pocos tienen el privilegio de convertirse en un juego propio como ha tenido la suerte Garry’s Mod, su creciente desarrollo de la comunidad y creación de nuevos modos de juego han hecho que un juego que promediaba los 6.000 jugadores diarios en sus primeros 6 años de lanzamiento lleguen a 31,967 Diarios actualmente (después de 12 años).

4) Counter Strike: Source – 16.071.833  Copias Vendidas

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Llevar Counter-Strike en el nombre de cualquier producto garantiza su éxito, la versión del popular juego esta vez incluyendo varias mejoras gráficas gracias al motor Source logro llegar a mas de 100 mil jugadores simultáneos manteniendo una cantidad de 7.867 jugadores diarios.

3) Payday 2 – 16.168.189 Copias Vendidas

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El juego que tiene por objetivo hacer el golpe maestro alcanza una cantidad de 40.112 jugadores diarios, entrando en su mejor momento a pesar de que ahora no se encuentra tanto contenido de el como hace unos años.

2)  PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS – 25.178.653 Copias Vendidas

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El juego que esta en la boca de todos, el juego que se encuentra entre las tendencias de cada plataforma de videos y Stramming, PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS ha sabido pisar fuerte el terreno llevándose logros que solo se pensaban que se podía soñar, sin duda este juego ha roto todos los récords de la plataforma, tiene un promedio de 2.668.501 jugadores diarios que aumenta mas cada día tan solo pasados 9 meses de su lanzamiento y sin recibir ningún descuento frente a su precio de $29,99USD (Es decir que el juego vendió $755 Millones en bruto, 83 Millones por Mes Aproximadamente).

1)   Counter Strike Global Offensive – 37.778.067 Copias Vendidas

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Que Counter-Strike GO lidere la lista no es ninguna sorpresa, pertenece a la saga de los juegos multijugadores mas jugados de todo lo tiempo, tiene una gran cantidad de seguidores que mejoran cada día con el objetivo de formar parte de los eSports, su precio es económico especialmente para Latino América y ademas de eso ha crecido su popularidad en los Streamings. 507.127 Jugadores diarios.

Bonus: Otros juegos que no llegaron a entrar en la lista pero gozan una gran cantidad de ventas Sid Meier’s Civilization V (10.771.365 );  Terraria (9.576.855); Left 4 Dead 2 (9.122.094); GTA V (8.911.700); Rocket League (6.5344.24); Fallout 4 (5.064.698); Cuphead ( 1.042.750).

Pueden consultar datos de sus juegos favoritos en las siguientes paginas:
www.steamspy.com / www.steamdb.info

Contanos ¿que juegos de la lista es posible encontrar en tu biblioteca? y participa por el sorteo de una PC Gamer + una cuenta de Steam que incluye absolutamente todos los juegos de la plataforma de Steam. JEJEJE SOY TAN MALDITAMENTE MENTIROSO

Analisis: Trials of Azra – Parte 1

Cover-final-correction_50-620x290Cuando los chicos de Onion Core (Estudio de Buenos Aires, Argentina  fundado en Junio de 2013 ) me enviaron un email solicitando que probara y expusiera mi experiencia del juego, me encontré emocionado, instantáneamente me puse a descargarlo mientras para sobrepasar la espera veía los trailers e imágenes del juego , aunque debido a que el juego es muy ligero (Pesa un poco mas de 100MB) en unos minutos ya lo tenia listo para ser ejecutado. Debo ser sincero y decir que mis expectativas eran bajas simplemente por que me deje llevar y lo prejuzgue por su apariencia simple, sin embargo a la hora de jugarlo encontré un gran ejemplo de equilibrio entre diversos elementos que muchos desarrolladores deberían aprender.

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El juego comienza con un tutorial bastante disimulado, (debo decirlo así por que soy la clase de persona que siempre saltea todos los tutoriales), ya que experiencia es mejor cuando vamos aprendiendo ingame y eso es exactamente lo que hace Trials of Azra: Comienzas en ese soleado día jugando con tu perro en el patio de tu casa, mientras vas aprendiendo los controles básicos hasta que de pronto una fuerte tormenta aparece de la nada causando la muerte de tu perro y a modo de compensación brindandote unas especies de habilidades de lo mas curiosas; Aca es donde aparece el primer puzzle que es de lo mas simple pero efectivo ya que nos presenta como es el mecanismo del juego y el objetivo de cada nivel: “Encontrar la forma de salir” utilizando principalmente las habilidades y dimensiones de los cuerpos que podemos poseer debido a ese extraño poder macabro que hemos adquirido.

TrialsOfAzra 2016-08-03 22-14-29-11Tras todo esto y la indagación posterior en una especie de extraño mundo del que no sabemos porque razón estamos ahí (o por lo menos hasta donde llegue a jugarlo) , quede hechizado y el diseño que me parecía simple resulto ser totalmente genial; Tras resolver cada puzzle fui notando que el juego tiene un componente excelente y olvidado en TrialsOfAzra 2016-08-03 21-59-51-75muchas ocasiones por muchos desarrolladores: Es el hecho de hacer una jugabilidad que sea equilibrada, desafiante y a su vez que vaya educando al jugador para superar los futuros retos, esto especialmente sin tratar al jugador como un estúpido dándole demasiadas indicaciones de como realizar cada acción (Muchos juegos en la actualidad lo hacen), si no haciendo que el mismo jugador sea capaz de diferenciar y entender la función de cada elemento del juego.

La idea de tener la posibilidad de poseer a cada enemigo nos da una especie de jugabilidad única, compleja y amplia, ya que cada puzzle nos obliga a utilizar las habilidades del enemigo (que poseemos claro) para superar esas distintas zonas por las que nosotros no podemos cruzar o que son demasiado riesgosas.TrialsOfAzra 2016-08-04 22-25-43-72

Como todavia me quedan una gran variedad de niveles en el juego (un poco mas que la mitad), y ya que no quiero dejar pasar demasiado tiempo para expresar cuales son mis impresiones del juego, me pareció una buena idea, dividir este análisis en 2 Partes, por lo tanto cuando suba su segunda parte, daré mi conclusión final y la puntuación que creo que el juego debe tener.

Aunque seguramente este mantendrá todo lo que ha demostrado en sus primeros niveles, por lo tanto por el momento tendrá un puntaje excelente.

¡Gracias por leerme! No duden en adquirir este juego a $9.99 (Dolares) en la tienda de Steam.