10 Cosas que no sabias que podes hacer en Unity

Esta es una traduccion del articulo de Joe Robins publicado en www.develop-online.net

10 Consejos que debes probar en Unity:

  1. Cuando comenzamos con Unity muchos se olvidan que estan en el modo de juego.Tip01-unity Ve a Preferencias > Colores y elige un color para el modo de juego, para hacerlo mas reconocible.
  2. Para simplificar y posicionar facilmente una camara, visualiza el angulo que quieres desde la navegacion, selecciona la camara principal y hace click en la opcion “Alinear con vista” o utiliza el atajo: Ctrl+Shift+F.
  3. Tip06¿No encuentras el modelo que estas buscando entre tus Assets? Escribe tu terminos de busqueda en la vista de proyecto y cambia la busqueda de “Assets” a “Asset Store”, Ahora podras ver todos los assets disponibles de la tienda sin necesidad de tener que abrirla.
  4. Cuando rotas un objeto o mueves un objeto, manten presionada la tecla Control para girarlo o moverlo alineado a la cuadricula.
  5. Si presionas la tecla V antes de mover un objeto, podes seleccionar sus vertices para desplazarlo de esta forma. Esta puede ser de mucha ayuda al construir niveles modulares.
  6.  Haciendo click en el libro azul con el signo de pregunta, te llevara directamente a la documentacion de tal componente.
  7. ¿Encontraste los valores perfectos mientras probabas tu juego en el modo de juego? Clicke sobre el pequeño engranaje que esta arriba en la derecha del inspector de tu componente y selecciona, “Copiar Componente”. Ahora directamente puedes pegar esos valores cuando salgas del modo de juego.
  8. Usa el boton de capas para mostrar las capas ocultas. Por ejemplo puedes crear una capa personalizada para objetos de la jugabilidad como spawnear puntos y usar las capas para esconderla.
  9. En la ventana de “Profiler” podes ver la carga que realiza el juego en nuestro Hardware como tambien desactivar ciertas opciones para reducir la carga.Tip08
  10. ¿No estas feliz con la forma en la que estan dispuestas las ventanas? Siente la libertad de acomodarlas a tu gusto y guardarlas para utilizarlas siempre de ese modo.

Si los consejos te sirvieron de ayuda o conoces otros, ¡no dudes en contarnos en los comentarios!

6 Motores graficos para crear tu juego en 2D

2dengine

Hace un año hice un articulo donde menciono 10 motores graficos recomendados, estos estaban orientados en lo que es el diseño de juegos en 3D, asi que decidi hacer un post acerca de motores graficos orientados a la creacion de juegos en 2D. Por lo tanto si estas buscando una herramienta simple pero potente que pueda cubrir la idea de tu juego seguramente la encontraras en esta lista.

¡Recuerda, que si haces click en la imagen principal tendras un video para ver acerca del motor!

 Game Maker

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GameMaker es una aplicacion bastante simple y facil de aprender, que nos permite crear una gran variedad de tipos de juegos especialmente en 2D (aunque tambien existe la posibilidad de crear juegos en 3D el motor es muy limitado en esa parte); La mejor parte es que si no tenes conocimientos de programacion no te ves limitado ya que encuentras herramientas Drag&Drop que te permitiran asignar las acciones y funciones de cada objeto (Ademas podes programar con el lenguaje propio de la aplicacion que es facil de aprender), tecla, etc. Incluso tienes un editor de Sprites y una tienda llena de pluglins y accesorios donde podes conseguir elementos para tu juego.

Unity 2D

unity2d

Unity es una de las herramientas mas amadas existentes y con una gigantesca comunidad, por lo que al obtar por Unity no solo obtienes una herramienta simple pero compleja, tambien obtienes un monton de recursos que podes conseguir en la tienda, como tambien ayuda, apoyo y tutoriales, para que puedas llevar acabo tu creacion sin problemas.

GameSalad

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Si siempre te viste limitado debido a tus conocimientos y lo que buscas es una herramienta mucho mas simple, capaz de permitirte crear tu juego sin necesidad de tocar una linea de codigo, GameSalad es la herramienta perfecta, ya que facilmente arrastrando y soltando podes armar tu juego, eso si no esperes un resultado muy complejo, aunque si sos principiante en el desarrollo de videojuegos esta es la herramienta perfecta para empezar.

GDevelop

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Si GameSalad no te convence, GDevelop es una buena alternativa con grandes posibilidades aunque con una comunidad mas pequeña que la de GameSalad.

Construct 2

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Construct 2 es una de las aplicaciones que me resultaron mas facil de utilizar, aunque incluye las mismas ventajas que GDevelop y GameSalad, ademas de una gran comunidad y tienda de assets, personalmente no lo recomiendo para proyectos a largo plazo especialmente si queres ganar dinero con ellos, ya que la licencia gratuita es excesivamente limitada, especialmente en esta epoca donde encontramos herramientas muchisimo mas potenes y totalmente gratuitas. Construct 2 es una herramienta potente, simple, con exportacion para multiples plataformas,  ideal para iniciarse en la creacion de videojuegos pero lamentablemente demasiado cara si deseas sacar provecho del motor, tanto de dinero como de posibilidades.

Multimedia Fusion 2.5

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Debo admitir que es mi aplicacion favorita y la que prefiero ante todas las mencionadas, especialmente porque ademas de crear juegos, podes crear aplicaciones. Creo que apesar de eso la aplicacion es algo limitada o todavia no se hizo algun juego que realmente explote las capacidades de esta herramienta, aunque hay que tener en cuenta que “Five Nights At Freddy’s” fue creado con esta aplicacion y si bien no es un juego de mi agrado, debo admitir que esta muy bien armado. Si bien Multimedia Fusion tiene un monton de ventajas el punto mas fuerte de todo y que limita la expansion del desarrollo con esta utilidad es su alto costo, que si bien es mas bajo que Construct 2 Sigue siendo bastante elevado especialmente si queres exportar para otras plataformas donde tenes que comprar modulos aparte.

Godot

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Godot es una gran herramienta creada desde un principio por Argentinos, que ha ido crecido y ampliando su potencial gracias a su abierta comunidad. Godot es una potente joya que si bien pasa desapercibidad tiene todo lo necesario para poder igualar o competir con Unity por lo menos el apartado 2D. Sea lo que sea el proyecto que tenes pensado te invito a hacer la prueba ya que puede ser que Godot se adapte perfectamente a lo que buscas.