Counter Strike Battle Royale -Analisis Danger Zone

Si bien desde hace unos meses se rumoreaba desde Reddit y otros sitios especializados en juegos de Valve, que la empresa detras de la famosa plataforma de Steam estaba preparando una modalidad de juego nueva, con la intencion de competir e incursionar en los BattleRoyale.

Con el motivo de sorprender a todos, sin previo aviso este 6 de diciembre el Counter Strike Global Offensive lanzo su modo “Danger Zone” que es una inspiracion de los modos de Batallas campales con algunas vueltas de rosca y cambios para no perder en si, la esencia del titulo; ademas como si fuera poco el juego se volvio totalmente gratuito pudiendo ser accesible para todos los jugadores, eso sin dejar la intencion de lucrar de lado, ofreciendo una membresia “Prime” en el que su precio no justifica los beneficios.

Ahora si… Analizando Danger Zone

Al entrar en una partida, te propone un modo de calentamiento en el que te podes enfrentar a otros jugadores, bastante util para practicar la punteria, tener en consideracion la habilidad de los jugadores que nos acompañan y superar la espera de los jugadores que todavia no han sido conectados al servidor.

Al empezar la partida, en vez de utilizar el metodo del avion que sobrevuela todo el mapa y nos deja saltar de el para aterrizar en la zona del mapa deseada, Danger Zone nos propone simplemente seleccionar el lugar en el mapa para hacernos aterrizar directamente en esa zona.

Con nuestros puños, algo de dinero y una jeringa que es capaz de restaurar una cantidad de vida, estamos expuestos en un gran mapa en el que tendremos que buscar equipamiento y dinero para poder armarnos con el objetivo de ser mas poderosos y tener mas posibilidades de sobrevivir; Todos los detalles anteriores son los clasicos de este tipo de modalidad de juego, sin embargo la vuelta de rosca esta en que Danger Zone nos propone un mapa pequeño con 18 jugadores simultaneos (en vez de 100) donde se ponen a prueba nuestras habilidades, ya que hay que estar todo el tiempo atento, nunca se sabe que tan cerca esta el enemigo, a su vez siendo estratega y cauteloso,  gracias al menu de comprar podemos acceder a una gran variedad de armas, pero debido a que estas se entregan por medio de un drone que posicionara nuestro pedido en una locacion cercana a nuestro personaje, hace notable nuestra ubicacion y nos propone tener cuidado ya que cualquiera podria acceder y robar nuestro pedido. Como agregado tambien hay rehenes que podemos rescatar con el objetivo de ganar mas dinero.

No hay mucha complejidad agregada en este modo de juego, pero si logra el objetivo de ser fiel a la modalidad Battle Royale, mientras no deja de ser fiel a la saga, ademas de ser un modo desafiante y divertido que aumenta la jugabilidad y rejugabilidad de la entrega.

Sin embargo hay ciertos elementos que hubieran sido bien recibidos y que le hace falta con respecto a otros Battle Royale, la ausencia de vehiculos, o armas mas potentes y agresivas, el mapa es muy monotono, poco variado, para cualquier jugadores del Counter Strike se le hara presente la sensacion de que el mapa esta muy poco detallado a diferencia de otros del Global Offensive, este parece realmente salido del Counter Strike Source.

 

Se anuncio Left 4 Dead 3 (de forma no oficial)

Left-4-Dead-3No se sabe si es una pista de Valve o si han hackeado el Blog de Left 4 Dead, pero al ingresar en el blog y clickear en la opción de Facebook, en vez de llevarnos al facebook oficial, nos lleva a un perfil de facebook de un tal Ted Carson, donde encontraremos como foto de perfil el logo que Valve ha usado desde 1998 hasta el 2007 (“Open Your Eyes”), de todas formas lo que resulta mas llamativo es el uso de una portada donde podemos ver 3 dedos, hay que recordar que en la primera entrega se usaron una mano con cuatro dedos para indicar el 4 del titulo (Left 4 Dead), en la segunda se uso una mano con dos dedos para indicar que era la secuela, por lo que es totalmente lógico que en la tercera se utilicen tres dedos.

left-4-dead3

Seguramente a los que siguen el Left 4 Dead desde sus inicios, recordaran esa imagen como familiar, ya que es parte de la introducción del juego (0:14 Tiempo del video):

Sin embargo en la introducción vemos 4 dedos y no 3, por lo que claramente la imagen ha sido retocada, lo que gracias a las condiciones del fondo y la calidad de la imagen, hacen de esto una tarea fácil para cualquiera que tenga un poco de conocimiento en Photoshop. Por lo tanto no podemos esclarecer si este es anuncio oficial o la broma de alguien, teniendo en cuenta que el Facebook fue creado el 10/02 a las 15:40, todavía es muy temprano para que Valve corrija el error si lo es y si no lo es de todas formas conociendo la forma de trabajar de la desarrolladora tendremos que esperar un tiempo para el anuncio oficial.

Añadiendo mas información y recordando noticias antiguas, no hay que olvidar que Ted Carson es el nombre de un desarrollador de Valve, donde hace un tiempo se había filtrado información de su trabajo en el Left 4 Dead 3.

CVZfqaQ

 

La pregunta es ¿Ustedes opinan que saldrá Left 4 Dead 3? ¿La noticia sera positiva para los fans o muchos estarán enojados por que se lanzara L4D3 y no Hl3?, Hay teorías de que Valve lanzara todas las 3° partes prácticamente juntas, así que solo queda esperar pacientemente hasta que nos llegue una nueva noticia y esperemos que sea positiva. Vamos que yo soy amante del Half-Life, pero si llega un Left 4 Dead 3 estaria super dispuesto a disfrutarlo que también es uno de mis juegos favoritos.

 

Finalmente se lanzara Half Life 2: Episodio 3

Half-life-3-episode-three

Tal como dice el titulo, tras 10 años de espera, a finales de este 2018 o 2019 tendremos la posibilidad de jugar al tan esperado HL2 Episodio 3, Aunque no estamos hablando de una versión oficial creada por Valve, si no de un proyecto conformado por mas de 60 fans de la saga donde muchos son excelentes programadores y artistas gráficos. Durante todo este tiempo en el cual la espera ha sido gigantesca, han aparecido muchos grupos y equipos tratando de revivir Half-Life 2, sin embargo ninguno llego a una etapa tan avanzada como la de Half-Life 2 Proyecto Borealis, es que ya llevan la mitad de la historia desarrollada, tiene un subreddit bastante activo y en lo personal me trae recuerdos de cuando Black Mesa estaba en desarrollo, el que por cierto fue un proyecto creado por fans y resulto siendo un éxito.

Strider hl2ep3

Gracias a que la historia fue liberada por Marc Laidlaw, el juego sera lo más fiel posible a lo que hubiera sido si Valve continuara su desarrollo, comenzara donde nos dejo el Episodio 2, donde abordaremos el Borealis en el cual trascurrirá la gran parte del juego. Hablando de fidelidad a pesar de utilizar Unreal Engine 4 como motor gráfico el equipo quiere que sea lo mas similar posible al estilo gráfico del Half-Life 2 pero con las mejoras gráficas que debería tener si adaptamos el motor Source a nuestra época.

¡El proyecto pinta de lo mas bien! No hay peligro de que Valve los tire abajo ya que usan otro motor y otro nombre, Las aspiraciones son muchas, el equipo tiene grandes ideas y el objetivo de poder reclutar a los actores de voces originales.

Ademas de eso si queres ayudar en el proyecto y tenes conocimientos podes aplicar a una solicitud para trabajar en el proyecto, o simplemente seguirlos en Twitter y apoyar el desarrollo. Claro que desde Gamemediax brindare toda la información posible de las actualizaciones importantes.

Por cierto si tenes dudas que fue del desarrollo del Half-Life 2 podes seguir leer acerca de que fue lo sucedido en mi post: “Que Paso con Half-Life 2”

Un simulador de Gabe Newell ¿WTF?

Tengo o tenia una postura de no publicar noticias en la pagina, y solo dedicarme a pequeños artículos de diversos temas pero hay temas absurdos que deben ser mencionados para poder darnos cuenta de como esta el mundo.

gabe-newell-simulator-20151013104945_1Una noticia que recorrió mucho el día de hoy,  es la creación de un usuario llamado Antonio Renna que a pesar de haber llegado a tarde a lo que fue la fiebre de los simuladores absurdos (Rock Simulator, Tree Simulator, Grass Simulator, etc) decide lanzar un juego que se basa en la aventura de Gabe Newell para lanzar el Half Life 3 mientras se ve amenazado por alienigenas cuyos orígenes son actualmente desconocidos (En algunos sitios dicen que los empleados de Valve se convierten en monstruos y en otros que estos bichos son enviados por empresas rivales para evitar la salida del HL3).

Por cierto hay que comentar que el juego esta en Greenlight desde el 14 de Febrero y tal una larga espera ha llegado a la tienda de Steam, eso si en acceso anticipado con millones de bugs easter eggs y como si fuera poco un excesivo precio de $6.99 USD, por favor si tienes 7 dolares que no sepas en que gastar hazme una donación ¡te aseguro que el dinero sera mucho mejor usado! o en otro caso compra otro juego, no es que este despreciando la creación de un usuario, es que hay millones de juegos de un solo desarrollador con mayor calidad y a precios menores, donde por cierto muchos de ellos no llegan a Steam.

Tambien quería aprovechar y desmentir un rumor de que el proyecto tiene la aprobación del mismo Gabe Newell, que podríamos que es una media-verdad ya que fue aceptado en Steam (aunque quien sabe cuanto durara) en vez de ser borrado o reportado, pero no hay información real de que Gabe este apoyando este proyecto.

Les dejo el jueguito: http://store.steampowered.com/app/407420/ y tambien un recordatorio de que no es la primera vez que vemos a Gabe Newell en una aventura jugable: http://store.steampowered.com/app/403740/

Por ultimo un video antiguo de lo que era el juego hace un par de meses, raramente con mejor calidad grafica que el actual.

Source 2 – Se suma a la lista de motores gratuitos

Un mapa del Left 4 Dead 2 Reconstruido en Source 2

Durante la conferencia de Valve en la GDC 2015, han anunciado que lanzaran la Version 2 de su alabado motor Source, que a pesar de tener sus años logro mantenerse en el mercado y lograr grandes resultados de calidad.

Aunque lamentablemente y como es de esperar Valve no revelo informacion acerca del motor, solo que al igual que Unreal Engine 4 y Unity 5, este sera gratuito, estando dispobible para desarrolladores o cualquier usuario que disponga de Steam.

Source 2 tiene una gran desventaja frente a otros motores, ya que no tiene la documentacion ni la comunidad, pero contando la gran cantidad de fans y usuarios de Steam, es muy posible que la comunidad de Source 2 cresca muchisimo mas rapido que otras.